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楼主: Closerd

看这样子,最终幻想15确实是该到头了

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发表于 2017-6-30 21:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2017-6-30 15:17
到现在也想不明白这些分支迷宫为什么不加到主线里

感觉只要不是去和黑魂血源去比迷宫设计(毕竟这些游戏的一大特色就是通过精巧的迷宫和捷径设计去调节游戏难度),15的迷宫(除了通关后的挑战迷宫)设计在系列当中来看还算合格,当然有部分迷宫氛围设计可能有些雷同,不过比13/10/零式这些还是要好点。
至于跳跳乐,这个迷宫我倒觉得放支线比主线合适,毕竟比较另类有点挑战性关键还有点冗长,只不过SE设计了一个巧妙的迷宫,但却没有任何发挥,这个迷宫的背景设定一片空白,这就比较敷衍了,说白了还是那个问题,15的剧情和世界观在系列中都可以争取一下垫底。

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发表于 2017-7-1 01:36  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话其他部分了最多算是“有争议”,有说好的也有说不好的,剧情真的是妥妥的一致差评…

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发表于 2017-7-7 17:20  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
当时首发满怀期待入了,硬着头皮把全迷宫过了,就没在碰这游戏,最近听说出黄毛DLC。这不才来论坛看看大家的评价。看来又像上个DLC一样糊弄事。失望
客观的讲这游戏性算一般水准,不是很差。也可能当下好游戏不多,在加上这游戏投资比较大显的如此吧
剧情就不说了,但就这么一个游戏能做10年,最服的是那么大的投资和制作居然能把一个开放世界做的那么不自由。没有一点探索乐趣和欲望,rpg系统做的简化的不如ACT,ACT?打击感软绵绵。简单到除了飞车坠毁居然没GAMEOVER过。。也是没谁了。。这么一看制作团队绝对都是人才,那么宏大的制作,3A标准的制作费用和周期。做到化神奇为腐朽。服!!

征服者

哟~

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发表于 2017-7-10 09:40  ·  福建 | 显示全部楼层
第一款砸坏手柄的游戏

拿霸王剑的那个迷宫  最后三个铁人一个蛇   打的我好恼火

感觉什么都看不到在乱按   FF13再难的战斗都可以玩出节奏  这个除了堆伤害 剩下的只有无力

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发表于 2017-7-10 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
Zelar 发表于 2017-6-28 17:35
同样发售前直接买了数字豪华版,现在连游戏都删了,DLC只看下通关视频算了 ...

你好,如果你的最终幻想15账号不玩可以卖给我。想打打奖杯补完。

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发表于 2017-7-10 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
真是我最见过最蠢的言论了,什么叫连fps剧情都比不过?fps就可以没剧情?fps的剧情就一定不能比rpg更好?世界完成度不同?什么叫世界完成度?没听过这么业余的名词。还人物塑造一刚?你展开讲啊,摆事实啊。和魂系列比boss战,比不过魂系列的boss战看来都是垃圾?
十年粉?就这么个点评水平?也真到了回归你国产rpg游戏的水平了。

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发表于 2017-7-10 15:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
反正这游戏我只记住了制作人打脸狂魔,不过厚脸皮也无所谓了
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发表于 2017-7-12 07:19  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主忘了一作白金雷电
二个DLC 剧情包 够坑

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发表于 2017-7-12 08:02  ·  广东 | 显示全部楼层
起码我的感觉和楼主是一样的,ff15太差劲了,现在依然能记得起ffv13刚公布时候的震撼,那种感觉远超当时的ff13,依然记得史黛拉那时的回眸一笑,现在,呵呵是什么玩意
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发表于 2017-7-12 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
congdixuan 发表于 2017-7-12 08:02
起码我的感觉和楼主是一样的,ff15太差劲了,现在依然能记得起ffv13刚公布时候的震撼,那种感觉远超当时的f ...

FF最爱女哈哈
至今还在墙上


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