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楼主: stalker

中国成最大游戏市场:全球最***10款手游中国占9

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发表于 2017-6-19 23:27  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
手游挺好玩,pc游戏手游化是趋势,市场规模这么大估计会有一大波高素质游戏的,我好多朋友都在一起玩王者,虽然游戏素质不咋地,人多玩起就是好,真的找回当年的感觉了。

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发表于 2017-6-19 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
公司***不一定是好事。有些公司越庞大,对创新的压制也越残酷。

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发表于 2017-6-19 23:31  ·  香港 | 显示全部楼层
南非人獲得最後勝利

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发表于 2017-6-19 23:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2017-6-19 17:30
手游没贡献过1元,就算我喜欢的炉石,也没花钱.

以前有这么一句话,当你免费使用某商品时,你就变成了商品本身。可以体会体会。

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发表于 2017-6-19 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
者破新闻小编怕不是都没仔细调查过吧?看到B站就算中国的了?

Fate狗的版权不是中国的,糖果粉碎你也算国内的?

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发表于 2017-6-19 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
手游这么火肯定有理由,真不知道为啥手游在某些人眼中就变得好俗气……比如王者荣耀,你可以不花钱也能玩好……

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发表于 2017-6-19 23:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
别的不说,王者荣耀这游戏我充了1000多,全英雄三套150符文,还有几个史诗皮肤,基本等于很多主机游戏全DLC吧,我觉得真不算多氪金。

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发表于 2017-6-19 23:40  ·  香港 | 显示全部楼层
冰晶树 发表于 2017-6-19 23:18
欧洲为什么主机盛行,高福利政策养了大批的懒人,他们有的是时间玩电视游戏,中国人普遍累死累活也挣不了多 ...

游戏时间方面中国玩家每周平均玩手游4.3个小时全球之最,美国和日本玩家每周平均玩手游为3.5个小时,相对来说日本玩家更欢迎手机氪金,并且为了虚拟物品不惜代价的行为在日本国内其实很常见,日本的手游市场也成为了整个日本游戏市场上唯一的增长亮点。in 2015

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发表于 2017-6-19 23:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
亡者農藥無比強大

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发表于 2017-6-19 23:42  ·  香港 | 显示全部楼层
ホシノロウ 发表于 2017-6-19 23:35
者破新闻小编怕不是都没仔细调查过吧?看到B站就算中国的了?

Fate狗的版权不是中国的,糖果粉碎你也算国 ...

中国成最大游戏市场 這句話也是文不對題
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