【A9VG网站原文:https://www.luryl.com/201705/82220133924.html,原发表日期5月19日,作者即楼主】
受到索尼与动视的邀请,A9VG参加了于当地时间5月18日(北京时间5月19日)在洛杉矶举办的《命运2》游戏画面全球首发会。在活动中我们玩到了新的PVE Strike“The Inverted Spire”,在此带来我们自己在PS4 Pro上录制的游戏视频,并带来试玩报告。
【http://www.bilibili.com/video/av10668943/】 △视频:A9VG录制的《命运2》新PVE Strike“The Inverted Spire”视频
比起在PVP中的变化,《命运2》的新Strike,至少这次玩到的“The Inverted Spire”这一关,完美延续了初代的经典。
作为可以自动配对的Strike模式,如何和两名不认识并且无法语音沟通的野人玩家一同达成任务是一个关键点。《命运》初代中正是因为这一点而拒绝了Raid副本的自动配对。为了能让任何一个玩家都能完成Strike,它的机制注定不会太复杂,更多的就是杀敌前进、到达目标点、击败Boss。本次也是如此。
然而在这样看似简单的设计中又蕴藏着不少讲究:不同敌人的出现、不同风格场景的变换以及不同的任务目标让这样一关Strike吸引人一直打下去。本关主要面对Cabal和Vex两个种族的敌人,其中新型敌人种类也有登场,比如Cabal像狗一样的敌人、背着燃气罐的敌人以及新的Vex Boss等。场景从Vex风格的建筑群中进入了Cabal的挖掘场,巨大的挖掘机对于不注意环境威胁的玩家来说是致命的,而最后又进入了Vex主题的Boss房间,在三个不同的场景中与Boss战斗。前往、守卫、歼灭这几种任务目标交替出现。
游戏整体做出的改变无疑也影响到了PVE,其中比较受关注的就是子弹掉落的情况。在未经严谨测量的感受下,动能弹药(白色)和能量弹药(绿色)的充足程度是相当的,这与初代主手弹药(白色)和副手弹药(绿色)的关系明显不同。绿色的弹药盒会比以往更经常地掉落,储备的绿色弹药也更加多,让玩家手中随时有两种武器可以使用。至于紫色的强力武器弹药,感觉上和初代的重弹药类似,掉落率比较低一些。
Strike的乐趣主要还是在游戏之间,看文字和看视频都比不上自己亲手玩一玩,所以不妨期待游戏发售前的Beta测试。
本文为A9VG原创内容,本活动为索尼和动视共同邀请参加并由动视提供相关费用。转载请保留本段红字内容并附上本文超链接。 |