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楼主: salut

刚玩完荒野之息,感觉不像一个时代的游戏

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发表于 2017-6-22 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
ChocoMagic 发表于 2017-6-22 21:17
同感。。
感觉TOV的360版是画面巅峰。。。之后的虽然分辨率上去了。画面还不如TOV看到舒服 ...

其实tov到tox算一个进化 画面建模从大头身变成正常比例 细节也多 就是财团b技术不行。然而这一套祖传的素材引擎用了快10年了一直用到tob

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发表于 2017-6-22 22:01  ·  法国 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2017-6-22 21:20
其实tov到tox算一个进化 画面建模从大头身变成正常比例 细节也多 就是财团b技术不行。然而这一套祖传的素 ...

Voila, 正是因为人身比的正比例化+更多的细节 导致了画面的违和感。。。如果贴图材质还有整体画面渲染技术再提升下。画面会是飞一般进步。

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发表于 2017-6-22 22:03  ·  法国 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2017-6-22 21:20
其实tov到tox算一个进化 画面建模从大头身变成正常比例 细节也多 就是财团b技术不行。然而这一套祖传的素 ...

在我看来。这不能算是进化。只能算是一种尝试。
为了之后真正到来的进化做铺垫。

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发表于 2017-6-26 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我其实觉得伊苏8的画风没有那么差劲吧。。。虽说3D稍微差了点,但是战斗和音乐都还是非常出色。。。反观之,直到现在我还在纠结要不要入女神,主要是觉得画风接受不能= =

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发表于 2017-6-28 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
lz可以先查查荒野之息的制作者阵容…都是大神云集…单挑一个人都可以干翻三线小厂
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-28 14:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
其实我个人感觉伊苏8比荒野之息好玩,剧情更吸引人,战斗打击感也更爽快

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发表于 2017-6-28 14:33  ·  四川 | 显示全部楼层
塞尔达没玩过,游戏店看了哈画面,个人觉得塞尔达落后伊苏8一个时代

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发表于 2017-6-28 16:30  ·  法国 | 显示全部楼层
ziqian1983 发表于 2017-6-28 08:27
lz可以先查查荒野之息的制作者阵容…都是大神云集…单挑一个人都可以干翻三线小厂 ...

制作人一个人=浮云。
没有team支持一个制作人什么都做不出来。。。
制作人的价值是有的。不过单挑的话。。。没戏的

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发表于 2017-6-28 20:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
ChocoMagic 发表于 2017-6-28 16:30
制作人一个人=浮云。
没有team支持一个制作人什么都做不出来。。。
制作人的价值是有的。不过单挑的话。 ...

建议你还是去看看塞尔达的制作人阵容

人家是一个制作人领导team

任天堂是大神级制作人组成team……

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发表于 2017-6-28 21:51  ·  法国 | 显示全部楼层
ziqian1983 发表于 2017-6-28 20:49
建议你还是去看看塞尔达的制作人阵容

人家是一个制作人领导team

Voila,
最后还是需要team
制作人一个人什么都做不了。。。
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