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终于魂系列全通关,意外发现很像世界大蛇的东东

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 楼主| 发表于 2017-6-17 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式



终于魂系列全通关一遍了。个人评价:

黑暗之魂1 > 血源 = 恶魔之魂 > 黑暗之魂2 > 黑暗之魂3


3代挺失望的,剧情比2代号,但关卡和BOSS设计都过于乏味。

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发表于 2017-6-17 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
居然说2比3好                                

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发表于 2017-6-18 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
关卡和BOSS设计都过于乏味。

这个评价拿去说二代我还能理解

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 楼主| 发表于 2017-6-18 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉3代场景变化不大,而且每个场景的地图都不小,缺乏鲜明特色,所以容易乏味。

1代场景最丰富,每个场景都极具特色。

2代的场景相对3代也丰富得多。

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发表于 2017-6-18 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎么感觉2代比3代乏味多了。。。在各个方面
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-19 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
2代的动作系统是最看不下去的,搞得我开荒都开不下去。

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发表于 2017-6-19 21:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
2代很好啊  3代打了一半  没觉得比2好在哪里

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发表于 2017-6-20 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
boss的攻击设计 以及动作的流畅度  三代很好  这点上只有血缘比三代好  1代boss那些动作 实在看不下去 。

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发表于 2017-6-20 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏时代永远实在进步的 哪怕是原地踏步

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发表于 2017-6-20 23:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
关卡设计感觉魂1魂3血源整体上来说都差不多,不存在拿魂3单独出来说乏味的问题。多周目元素都不如魂2。BOSS战乏味?我觉得还是二代比较适用,个体设计糟糕,缺乏戏剧性变化,多数只能靠堆数量充门面。
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