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楼主: ghostever

关于怪物猎人世界不吐不快的事

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发表于 2017-8-24 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
看看现在的MH是个啥样吧,怪随机在某个地图晃悠,你过去杀了剥皮,就这。所有的怪不分大小就一个目的,怼死你。什么生态,什么环境,什么互动,都拓麻是扯淡。
别人什么感觉我不知道,反正我是极不满意的。对于这次卡表的变革尝试,我举双手支持。

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发表于 2017-8-24 10:59  ·  香港 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2017-6-17 13:57
这就真的呵呵了,,,PS2的MH素质秒杀所有掌机,PS2版的真实和厚重感是WII版都不曾表现的;

不火的原因是那个 ...

現在再看這個墳貼發現樓主就是一個***.....看他應該連PS2版是用右搖桿攻擊都不知道

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发表于 2017-8-25 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
MHW 大世界概念玩法,这种类似沙盒玩法国人貌似玩转不来的,
看看国产的「黑暗与光明」国人的评价如何,看看外国人的评价又是如何,
所以MHW是做给外国人玩的,应该没有毛病。

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发表于 2017-8-25 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
zxcvsam9 发表于 2017-8-24 10:59
現在再看這個墳貼發現樓主就是一個***.....看他應該連PS2版是用右搖桿攻擊都不知道 ...

讲道理,那个操作不敢恭维的

顺便wii上的tri也是体感操作,非常难受

lz写的东西...就不评价了

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发表于 2017-9-6 02:42  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 0ink 于 2017-9-6 02:55 编辑

塞尔达画卡通风的MH,请您饶了我们好吗?那么喜欢卡通老任很多游戏都可以满足你。塞尔达好游戏毋庸置疑,但能别把塞尔达标准加给完全不通类型的游戏好吗,要不以后神海美末男朋友黑魂统统改成完美的塞尔达卡通渲染风如何?节省机能思考游戏性完美60帧
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