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没想到去年《怪物猎人》登陆ps4爆料完全命中.......................................

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 楼主| 发表于 2017-6-13 17:57  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 t65k2 于 2017-6-13 18:02 编辑



mh5是索尼花钱买的;mh5被协议禁止登陆ns,但是没有提到xbox和pc,mh5是开放世界,美式(?),没有任务;便携版是ns独占;便携版是老员工继续开发。流言具有可靠性是因为在直面会几小时之前就说道了mhxx的名字,一般人想不到mhx的续作会这么命名。

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1302699

你可以看看接下来怪物猎人的制作团队是不是原班人马

推测是分两个团队开发

NS版还是由以前到现在的团队负责

就算出了个NS版5代 也不要感到奇怪

两种不同风格

时间限制和任务系统都取消了

----------------------------------


NS新闻速报M :【这个8个月前关于怪物猎人的爆料帖子几乎全说对了】
MHXX的命名(证实,帖子是在MHXX官方发布前几小时发出来的)
MH5的命名(只有这个说错了,实际为MHW)
索尼出钱获得了MHW,因为他们极度渴望日本市场(证实,多平台但在索尼发布会宣布,并且日版是PS4独占)
索尼禁止MHW登录NS平台,但是不在乎登录XONE和PC(证实,的确为PS4/XONE/PC平台)
开放世界,战斗系统修改,更迎合西方玩家,时间限制和任务系统取消。(证实,看PV和官网介绍的确就是这样)
================以下就是爆料者说的但是还未证实的内容了==================
便携版怪猎为NS独占(目前NS的MHXX,肯定谈不上独占2字,以后应该还有NS版新作)
便携版将会保持原有的游戏机制和模式(估计下一代NS上的怪物猎人不会是开放世界,依然是保持以前的游戏模式)
卡普空内部有很大争执(这个就不得而知了)


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=238287222

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发表于 2017-6-13 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
所以说一切皆有可能

对玩家是好事
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发表于 2017-6-13 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
PS4日版独占确实是战略需求,如果这游戏跨了NS,NS面连以及随时随地游玩的特性肯定会比画面更有吸引力,PC和XBOX在日本本身就没市场,索尼一点都不担心,这么来看,NS这台设备的定位确实非常巧妙,老任还是很牛逼的
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发表于 2017-6-13 18:12  ·  日本 | 显示全部楼层
这样其实真的挺好,对玩MH而不是玩平台的玩家绝对是福音。高机能平台上进行系统和体验的革新,推陈出新。移动平台可以一如既往和好友面连。完美,没问题。游戏走到哪,机子买到哪。
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发表于 2017-6-13 18:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
索尼要真得是花钱买,怪物猎人世界就不会登陆XBOX了。
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 楼主| 发表于 2017-6-13 18:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-6-13 18:14
索尼要真得是花钱买,怪物猎人世界就不会登陆XBOX了。

日版是PS4独占
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发表于 2017-6-13 18:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
t65k2 发表于 2017-6-13 18:26
日版是PS4独占

又怎样。当年最终幻想13跨平台,日版也是PS4限时独占。

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发表于 2017-6-13 18:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
三平台里PC和XBOX在日本都没什么市场  还用得着花钱买吗 独占不独占有什么区别  X1在日本的销量就那么多 更别说游戏了  估计是厂商根本看不上X1在日本的销量

征服者

一个屌丝

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发表于 2017-6-13 18:57  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
这传言是我翻译的

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发表于 2017-6-13 19:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2017-6-13 18:11
PS4日版独占确实是战略需求,如果这游戏跨了NS,NS面连以及随时随地游玩的特性肯定会比画面更有吸引力,PC ...

PS2的怪物猎人在日本都是三五十万销量,欧美就压根卖不动
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