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关于实况还有很多问题

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 楼主| 发表于 2017-6-11 07:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于实况还有很多问题,比如门将经常***,出击不彻底(或太彻底)不该出击时候瞎出击,有时候出击之后还不回防,继续向前跑(并没有手动操作他插上)还有时候,门将球都到手边了,也不抱住球,傻傻的等对方前锋射门,或是送对手角球,还有比如传球,前面同一线路明明就一个人,空档也出现了,力度角度用的都正好,而且传球辅助已经是一级了,一脚传球却分给了边路,还有防守明明有球员离球最近,但是光标却被切到远端的球员,进攻时候,离球最近的球员有时也不拿球参与进攻,参与进攻的光标被分配到离球很远的球员,很多漏洞需要2018更改。

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发表于 2017-6-11 13:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
问题很多也正常。不然怎么出下代。防守型门将就爱傻等,所以我从来不用。关于防守时切人,我90%时候都是按L1的,但是当没有切对人的时候,迅速右摇杆切换是必须掌握的。关于传球没传对人,是因为按的方向问题,游戏的本身机制是有点问题,这点每一代都得适应,比如下方和斜后方都有人的时候不光方向,力量的使用也会决定给谁。确实感觉按对了有时也会传到自己不想传的人。
网络好点重要。除了这点我希望能把防守再加强一下。进攻的传球太准了,快速出球假的不要不要的,根本很难抢下。对方二过一之后后卫有那么零点一秒的硬直,再换人有时就会慢。我希望的足球宁可打5个零比零,也不要一个五比五

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发表于 2017-6-11 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
星之守护 发表于 2017-6-11 13:57
问题很多也正常。不然怎么出下代。防守型门将就爱傻等,所以我从来不用。关于防守时切人,我90%时候都是按L ...

实况足球的最大优点就是游戏性比FIFA好,缺点就是与真实足球比赛节奏不接近、过于虚拟,进球过多每一个球员都是传球大师太过精准了,这点因该多学学FIFA的优点。

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发表于 2017-6-11 15:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
贝氏弧线 发表于 2017-6-11 14:28
实况足球的最大优点就是游戏性比FIFA好,缺点就是与真实足球比赛节奏不接近、过于虚拟,进球过多每一个球 ...

个人觉得实况球员的个性化做的好,基本上不用看名字看操作就能区分出来那些有名的球员。FIFA最后只玩过2016,还是像冰球,滑得不行,玩不习惯。

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发表于 2017-6-11 17:01  ·  天津 | 显示全部楼层
你这不算*** 我刚在线杯赛  水爷头球回传布冯 力量不大  布大爷突然来个侧扑 把球打到对方前锋脚下。。。

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发表于 2017-6-11 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
贝氏弧线 发表于 2017-6-11 14:28
实况足球的最大优点就是游戏性比FIFA好,缺点就是与真实足球比赛节奏不接近、过于虚拟,进球过多每一个球 ...

老贝

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发表于 2017-6-11 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
贝氏弧线 发表于 2017-6-11 14:28
实况足球的最大优点就是游戏性比FIFA好,缺点就是与真实足球比赛节奏不接近、过于虚拟,进球过多每一个球 ...

真实足球可是90分钟,游戏的节奏跟真实足球一样的结果就是大部分10分钟的比赛都是0:0。所以真实和游戏性的平衡很微妙,不是越真实越好。

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发表于 2017-6-11 20:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
heyiwenhejun 发表于 2017-6-11 15:29
个人觉得实况球员的个性化做的好,基本上不用看名字看操作就能区分出来那些有名的球员。FIFA最后只玩过20 ...

这个我同感,我真没觉得fifa好玩,虽然实况有很多地方需要改进

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发表于 2017-6-12 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
传球的问题是实况的老问题了。
我觉得可能是因为有传球半辅助的AI问题。
所以大家可以去试试这个。设置里面有个全手动传球的系统。
那个系统我尝试过,需要非常多的时间来适应,因为传球所有的力道和方向都需要手动控制了。电脑再也不会帮忙调整辅助了,包括回传,长传等。
这个系统能掌握,我猜可能可以解决传球不到位的问题了。
虽然我放弃了。。。。

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发表于 2017-6-12 15:13  ·  福建 | 显示全部楼层
希望下一作的大师联赛可以改成像早期一样让玩家自由选择球员是否成长(不止我一人,肯定有玩家和我一样不喜欢锻炼小牛和转生球员的),由于球员总是成长或是下滑我已经好几作都没有玩大师联赛了,不知下一作意甲还有无米兰的授权,想说好不容易真的走上复兴道路了,别这时候实况给掉链子,我不玩FIFA的。
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