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楼主: 松林雅鹤

[讨论] 我们来探讨一下天蝎的可能性,就算没有只属于它的独占游戏,它又是否可以成功

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发表于 2017-6-13 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏开发商并不想把最好的一面展示给玩家看
只想卖更多 *** 如果需要可以好一点 不需要完全没必要特意展现什么好的一面
所以天蝎不会成功的
因为购买的理由不充分 微软也没搞清楚 鸡和蛋的关系

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发表于 2017-6-13 17:35  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2017-6-11 23:16
天蝎的画面怎么可能比pro强很多?都是r480改版,一个频率高点一个低点,算天了pro用2xaa天蝎可以强上4xaa ...

40%也叫差不多啊,那x1和PS4也是差不多

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发表于 2017-6-13 17:38  ·  广西 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-6-9 15:00
独占游戏其实在主机成败中占的比例很小,现在卖的最好的游戏都是跨平台的大作,要论独占游戏谁家最多,任 ...

我认为独占在成败中占的比例不小,表面上看独占游戏卖得都不如跨平台游戏,但说不重要是一种先结果再原因的说法,两台主机,跨平台游戏都一样,你选哪一台?为何会有机能差很多却卖得很好的情况?

我认为应该客观的说法是:在保障跨平台游戏的前提下,独占就成了分水岭,非常重要。所以XO卖不过PS4,也因此只有独占的任天堂占领不了市场。

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发表于 2017-6-13 17:41  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 yl04160731 于 2017-6-13 17:44 编辑

主要看第三方的支持。
360和PS3,X1和PS4其实天天好多人在争 但是实际机能基本相差不大。画面也没有质的改变。这次如果XOX与PS4的画面确实差异很大,天蝎其实还是很有竞争力的。
另外微软第一方实在是越来越不给力了 一共现在就3个拿得出手的系列 但是比起360时代光环和战争机器已经在走下坡路了,只有极限竞速确实在不断进步。
微软只要买上两个牛X的独占游戏 欧美其实很容易翻身的 但是日本基本是不可能翻身了。白瞎360时期有过短暂的辉煌了 没坚持住

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发表于 2017-6-13 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
Senjougahara 发表于 2017-6-13 17:35
40%也叫差不多啊,那x1和PS4也是差不多

900P VS 1080P  差 180
2K VS  4K         差 2
180》》2
得证
谢谢

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发表于 2017-6-13 17:50  ·  北京 | 显示全部楼层
跨平台从来不玩ps,pc我也几乎不用来玩游戏,天蝎还是要买的,但是系统神烦啊,恶心,年底先买switch玩马尿吧,观望一阵。

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发表于 2017-6-13 18:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Senjougahara 发表于 2017-6-13 17:35
40%也叫差不多啊,那x1和PS4也是差不多


同时出的主机机能被吊打就不说了。pro和天蝎差一年,天蝎更贵。

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发表于 2017-6-15 23:05  ·  广西 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2017-6-13 16:50
你先查查一台4K UHD蓝光机多少钱。。。高配PC只会更贵。。。

4K UHD那不是还有X1S吗

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发表于 2017-6-16 01:53  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
  好像有人很支持微软;微软做主机本身就是恶意的,它就是想搞垮家用机市场,然后大家以后用PC,X1X确实牛逼,但是自家就是做电脑的,做主机来卖然其实还是希望大家去用WIN10,我只能说微软确实有钱,也真是***,为了冲击家用机市场玩这一手,虽然你X1X亏干净都没事,不过这样耗下去索尼很危险,但,事事无绝对,也许以后微软市场占领又回来了,就像X360初期一样,但是索尼还有PS5啊,就算不如现在般领先,市场份额还是有的啊,这一块没那么容易死,再参照家用机发展史,楼上很多人也都举过例子了,机能强劲开发友善第三方多,每一个时代竞争都有这种机子,但为什么暴死的多,还是软件仗没打好,今天的游戏机功能繁多,卖招百出,然而其核心价值还是软件内容啊,任天堂为什么还在活跃,自家做的游戏好玩,自然有人来买,这是最基本的竞争力,而且家用机产业促进了好多制作组的技术提升,业界呈良性循环,有什么不好;我一直支持家用机,鄙视微软搅屎棍!

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发表于 2017-6-16 02:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
微软的重心在WIN10上,X1 天蝎都是后妈养的
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