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楼主: 松林雅鹤

[讨论] 我们来探讨一下天蝎的可能性,就算没有只属于它的独占游戏,它又是否可以成功

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发表于 2017-6-10 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-6-10 14:58
退一万步说,你怎么知道不会有脑子进翔的人会干这种事。
三上真司当年把自己的前途和大半个capcom都押在 ...


脑子进翔的人什么时候都有,但是什么时候也不会有几个,而且即使他们撞了南墙也不回头掉进黄河也不死心又能如何,对大局的影响基本没有。
现在还提什么买第三方第二方之类的事你不觉得可笑吗,微软咋就没靠买第三方第二方让XB、XB360、XB1赢得主机大战的胜利呢,微软虽然有钱但是钱也是一分一分挣来的,能随便就去打水漂吗。微软自己的第一方游戏还得兼顾XB1和天蝎,却要第三方去做天蝎的专用游戏,这这种事有可能?
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发表于 2017-6-10 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这时候还扯什么微软买第三方第二方,楼主大概是从本世纪初刚穿越过来的吧
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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 楼主| 发表于 2017-6-10 15:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2017-6-10 15:13
这时候还扯什么微软买第三方第二方,楼主大概是从本世纪初刚穿越过来的吧 ...


花钱雇独立工作室来做游戏也许算不上是买,但性质也差不多,都是直接用钱来解决一切问题。我说的有错吗?
不理解这层意思的话,就只能表示你是从上个世纪穿越来的了。
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发表于 2017-6-10 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2017-6-10 15:22 编辑

pro半年来才卖出200W,价格高的高端机群体一直都只有小部分,和4的比例是4:1,天蝎座我不认为比例上会有多大的改变,价格才是最重要的问题,而且他们一直都强调4K这样的东西
顺便一提:GPU,PS4比X1性能高出40%,现在天蝎比pro也高出40%,第三方该有什么表现,参考PS4和X1就行了

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发表于 2017-6-10 15:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
PS4 Pro我买了10天不到就转手了,因为个人认为机能提升实在有限。天蝎如果真的能做到4k60fps的同时在老游戏的优化上保证1080p60fps+采样那就不是一个概念的产品了。

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发表于 2017-6-10 15:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我是不喜欢4k60fps这种风气的,符合真正4k标准的显示设备都远未普及,这种盲目追求大屏震撼而忽视画面细节的升级不符合我的期盼。

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发表于 2017-6-10 15:35  ·  四川 | 显示全部楼层
现在游戏开发费用全用在画面帧数上了,游戏内容越来越少,各种DLC泛滥,这么下去不是办法
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发表于 2017-6-10 15:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 abab8899 于 2017-6-10 15:41 编辑

您的观点实在有意思,从现阶段第三方市场来看,6>3,三方在考虑自己销量的时候首先考虑的是PS,然后才是XO和PC。其次,PS4PRO和天蝎依然属于PS4和XO这个世代仅仅是机能强化的高级版本,而不是下一代主机,游戏厂商在开发它们的游戏时候完全可以以PS4和XO这对最低配置的主机为基础来开发,高级版本主机就会得到和PC一样的待遇,提升分辨率,提升帧数,增加/提升AA,添加几个特效等等,这一套在PC版上不是应用很多年了,熟得很,只是没有把PC版的画质选项给你开启让你选而已。
至于天蝎的性能,6>4,6T根本达不到4K原生60帧的标准,更不用说还是AMD的6T= =,现在PS4PRO厂商都在挥霍机能而不是作为开发标准,把PS4/XO上可以运行的游戏,增加些东西“强化”一下,然后就有了PS4PRO版本。你觉得天蝎出来能怎么样。厂商放弃近1亿用户的市场开发以天蝎为标准的游戏?我们就不说第三方厂商,就说索尼,微软的第一方,他们敢开发一个第一方游戏只有高级主机能运行,PS4/XO不能运行吗?所以您自己开心就好

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发表于 2017-6-10 15:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
比pro性能高点也赢不了ps整个家族的,第三方只会看装机量站队,没可能用天蝎的标准开发游戏。
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 楼主| 发表于 2017-6-10 15:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2017-6-10 15:41
比pro性能高点也赢不了ps整个家族的,第三方只会看装机量站队,没可能用天蝎的标准开发游戏。 ...

没错,第三方厂商会看装机量站队,那么作为玩家消费者而言,又会看什么站队呢?
是信仰?还是各平台表现力择优入选?
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