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蜘蛛球好象是借鉴了这个游戏……

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 楼主| 发表于 2006-8-13 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
银河战士2:萨姆丝归来是1991年问世的,蜘蛛球系统在本代里出现,特点就是可以粘住墙壁和天花板前进,这个系统不是首创啊~

记得很久以前玩过一款SUNSOFT的《超惑星战记》,1988年出品的。可以称之为动作冒险游戏了,是人和车的2种形态进行的冒险,当年也是非常有名的游戏,一共八关,每关末战胜BOSS后都可以得到一种战车的特殊能力,其中第N关通关后的奖励就是……名字忘了,但功能就是让车子可以粘住墙壁和天花板爬行,通过一些下方都是尖刺的地带。这款游戏当时在无攻略情况下历尽千辛万苦通关,所以记忆非常深刻。而蜘蛛球好象就是这个系统的延伸啊.

退伍者

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发表于 2006-8-13 22:52  ·  云南 | 显示全部楼层
Any pictures?~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2006-8-13 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
找了一张图,楼上的大叔难道没玩过么

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 楼主| 发表于 2006-8-13 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
转介绍:

超惑星战记

在FC时代,不仅各大一线厂商出品了大批的经典名作,也有不少的二线第三方作品具备成为经典的实力。Sunsoft的这款《超惑星战记》就是这样一款游戏。Sunsoft在FC时代制作了不少脍炙人口的作品,其中最优秀的当数《超惑星战记》。在当时这款游戏的流行程度丝毫不逊于任天堂的自社大作。游戏融合了俯视点RPG那样的迷宫探索要素和横卷轴动作游戏的良好操作感。这款游戏发售时Sunsoft也达到了其事业的颠峰,不久后即陷入窘境,将其在美国的店铺全部关门大吉,在日本国内也陷入苦战。

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发表于 2006-8-13 22:58  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-08-13 22:55发表的:
找了一张图,楼上的大叔难道没玩过么

真的没玩过~~~~~   
不过背景有点《魂斗罗》的感觉~~~~

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发表于 2006-8-14 10:36  ·  江西 | 显示全部楼层
银河战士prime系列很优秀,但作为一款主观视点的游戏还存在很多不足,希望这些都能在prime3里得到改善。
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