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NS版的MHXX是30帧还是60帧?

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 楼主| 发表于 2017-6-8 15:54  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
3DS的MH4当年是差不多60帧的样子,后来X开始因为特效太多,机能不足砍成了30帧,现在NS按理说机能完全绰绰有余了,MHXX会是60帧么

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发表于 2017-6-8 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
讲道理、认真移植优化还是可以60的,不过嘛,卡婊会不会花时间,就不知道了

弑神者

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发表于 2017-6-8 19:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
跟MHXX的3DS肯定一样。。不然怎么联机。。
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-8 19:29  ·  日本 | 显示全部楼层
前两天实机视频的观感比较接近MH4,不知道是不是错觉

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发表于 2017-6-8 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉是30,转镜头有动态模糊效果,一般就是为了让低帧数看起来帧衔接顺畅才有的动态模糊。
不要抱有太大期待。
不过还有时间,也许发售就60了。

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发表于 2017-6-8 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-6-8 19:25
跟MHXX的3DS肯定一样。。不然怎么联机。。

帧数不影响联机的,不然pc平台的游戏都没办法联机了

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发表于 2017-6-8 20:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
3DS版是20~30浮动,NS版是30~60浮动

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-6-8 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
伊君 发表于 2017-6-8 19:51
感觉是30,转镜头有动态模糊效果,一般就是为了让低帧数看起来帧衔接顺畅才有的动态模糊。
不要抱有太大期 ...

尼尔ps4pro也是有动态模糊的,而且60帧,ps4版反而没有,动态模糊不代表帧数低,pc很多游戏也是可以开动态模糊的,动态模糊也是吃机能的,只是没有30~60负担那么重,ns版mhxx从流畅程度来看,应该是60帧的,而且就贴图分辨率提高了,光影强化,加了点植被,switch跑60应该没压力,毕竟3ds逆移植,可以参照刚发售的伊苏8

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发表于 2017-6-8 21:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
mh4没有30吧,30以上,60以下我记得,switch版没意外应该是60吧,毕竟都比wiiu强了

弑神者

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发表于 2017-6-8 22:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
伊君 发表于 2017-6-8 19:51
帧数不影响联机的,不然pc平台的游戏都没办法联机了

问题是没有PC版。。而且不少PC联机游戏都是锁了帧数的。。那些所谓的解锁补丁是另外的事
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