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楼主: gfg44u5u7

[讨论] 持久战新难度大家有什么新套路?

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发表于 2017-6-10 00:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinobizzz 于 2017-6-10 01:25 编辑
gfg44u5u7 发表于 2017-6-9 10:04
6楼整天歪门邪道,啥时候搞些有技术的出来吧


不知道你所谓的技术是指什么,如果你指的只是通常打法,那整个套路和之前没什么变化。这代持久战的打法很固定,高难度无非是敌人攻防更高而已,该怎么打还是怎么打,玩来玩去就那一个套路。

这代持久战兵种设计不合理,某些兵种几乎没人想选,但又不得不选,缺少他就很难打下去
例如侦查兵,高难度下的侦察兵唯一作用就是捡钱,一个动作射击游戏变成了捡钱游戏,你捡几轮还可以,从去年游戏发售捡到现在试试?同样的,另一个让人诟病的职业是工程兵,游戏全程造东西修东西,玩多了估计枪都不会开,更别说工程兵标配的那把水枪。。。

玩游戏谁不想杀怪当英雄,喜欢捡钱修东西?正是因为这代持久战兵种设计不合理,才导致很多人玩野队碰到不理想的职业组合只能选择退队重新搜索,这现象在3代持久战是不存在的,3代持久战即便野队也可以玩的很尽兴,没有倒茶送水的店小二(工程兵),更没有跑堂送快递的(侦察兵),人人都可以成为英雄,大家的区别无非是操作上的优劣而已,高手得高分也更有满足感,而不是像4代那样靠捡钱造防御工事主打,工程侦查缩阵地后面当吃瓜群众,全程杀不了几个怪,只能看别人打的尽兴。

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发表于 2017-6-10 04:14  ·  福建 | 显示全部楼层
很赞同 还有一个是格子实在太少而且分配不平衡 对于侦查和工程来说 10格都不嫌多 对于某些职业 4个格子都嫌多

另外 dlc加了这么多新卡 格子还是5格 有啥意义 摆摆样子的啊

这代确实很多地方值得诟病 打法单一 后期除了研究bug快速打完外 乐趣确实不多

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发表于 2017-6-10 09:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
何以解忧,唯有岗哨……露头就跪的难度冲锋等人来救基本就是团灭了

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发表于 2017-6-16 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
shinobizzz 发表于 2017-6-9 01:33
我会告诉你不开枪、不捡杂兵掉落的钱、不修防御工事 1小时左右轻松通不可思议+铁人吗?
...

斑竹大大id多少呀,一起玩,带带我

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发表于 2017-6-19 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
shinobizzz 发表于 2017-6-9 01:33
我会告诉你不开枪、不捡杂兵掉落的钱、不修防御工事 1小时左右轻松通不可思议+铁人吗?
...

他奶奶的禽兽啊!6级锤子,尽然还有13张多余!!你炫富吧?!

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 楼主| 发表于 2017-6-19 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
黑暗中舞者 发表于 2017-6-19 12:51
他奶奶的禽兽啊!6级锤子,尽然还有13张多余!!你炫富吧?!

你自己用查找组功能,每天一大帮刷speedrun的。。。游戏玩成这样也是挺悲剧

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发表于 2017-6-22 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
发现更新后用慕丘机枪打蜂龙兽真简单,不可思议难度前三十波重装兵装备满级的重武器伤害和标记伤害,250发子弹的慕丘机枪还没打完蜂龙兽就挂了。

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发表于 2017-6-24 01:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
qdllbq 发表于 2017-6-22 20:58
发现更新后用慕丘机枪打蜂龙兽真简单,不可思议难度前三十波重装兵装备满级的重武器伤害和标记伤害,250发 ...

是武器属性相克?还是 暮秋 增强了?

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发表于 2017-6-24 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
***anghzq 发表于 2017-6-24 01:13
是武器属性相克?还是 暮秋 增强了?

应该是两方面都有,重武器里只有RL 4火箭炮大幅削弱了。

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发表于 2017-6-28 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
最近不可思议野战几乎只有一种路数:工程兵岗哨自私流。无休止的造岗哨不管有用没用,装配机里永远没钱。好像只有工程兵才有花钱的权利似的,那些拿着史诗紫卡的狙击兵,士兵,重装全是酱油。二十波以后就看侦察兵满场跑着捡钱,工程兵一通修,其他人挂机。刚才遇见一个极品工程,全场摆了将近三十个岗哨,没有任何其他工事,连根地刺都没有。看来更新迫在眉睫,要不就是恢复成三代那样,谁打的钱谁花。要不就要限制岗哨的数量,最多别超过6个。我当工程兵时最多造岗哨也没超过6个的时候,觉得够用就行。起码每个人都有事干,最后剩个十几万让黎明迫击炮狙击兵也爽几把。赶紧更新要不这模式就是作死的节奏。
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