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楼主: paopao20121210

[讨论] 血缘算是日式游戏吗?

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发表于 2017-6-9 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2017-6-9 11:02
表面上看起来挺粗糙,但是玩儿起来感觉说不出的细腻感一般都是日本的;表面上看起来细节很丰富,但是总有一 ...

日式是感觉细腻,但是美式不粗糙吧,战神,美末之类的细节那么多

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发表于 2017-6-9 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
期待吸取日式精华的欧美硬核act 战神4的到来
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发表于 2017-6-9 11:39  ·  天津 | 显示全部楼层
swimming92404 发表于 2017-6-9 11:07
日式是感觉细腻,但是美式不粗糙吧,战神,美末之类的细节那么多

就是表面上都是细节,但是玩儿起来也不知道为啥就是感觉粗糙,就说战神美末甚至包括GTA5巫师3都给我这种感觉,但是反过来玩儿仁王血缘鬼泣啥的就明显不一样,不知道差距在哪儿,也说不上来究竟是哪儿不一样,我觉得是不是操作时候那细微的手感造成的区别呢?

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发表于 2017-6-9 12:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
恶魔城算是日式游戏么?

如果恶魔城算血源凭什么不算?
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发表于 2017-6-9 12:20  ·  江西 | 显示全部楼层
chisakura 发表于 2017-6-9 09:52
从rpg的类型上…我觉得日式游戏系统才复杂啊……辐射老滚猎魔人的系统其实还是很简单的…日式这边复杂的 ...


然后我再举个例子,魔兽世界。不就是单机游戏网游化吗?

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发表于 2017-6-9 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
岁月之辉 发表于 2017-6-8 17:11
拿魂系列做对比就一目了然了,你觉得堕落之王或是火焰限界相比黑暗之魂有什么区别,同样都是一个类型的玩法 ...

堕落之王跟魂像,火焰限界跟魂不像吧,战斗有点像巫师

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发表于 2017-6-9 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2017-6-9 13:26 编辑

极其鲜明的日式风格。

日式和美式,我觉得最大的区别在于日式更注重让你体验到制作人的细腻请感,玩起来你是慢慢感觉作者想要告诉你一个什么故事,你更像一个旁观者。

而美式游戏更注重营造玩家自身的体验,更强的代入感,让你觉得主角就是你自己。

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发表于 2017-6-9 13:30  ·  云南 | 显示全部楼层
那MGS和生化危机算不算日式游戏~?

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发表于 2017-6-9 17:31  ·  广西 | 显示全部楼层
不是,与游戏厂商无关,血源的游戏背景属于美式,仁王才是日式,比如开发生化危机的是日厂,但生化属于美式风格

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发表于 2017-6-10 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
风格人设偏西方
骨子里还是日式游戏
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