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刚刚又体验了一小时ARMS,对原来的看法有所改观

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 楼主| 发表于 2017-6-3 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.画面,不得不说任天堂对于这种卡通风格游戏画面的把控确实得服,你经常看到的如角色,拳套,特效等等,画面相当好,但场景其实一般般,但总体效果出色,1080P60帧,确实稳

2.操控,之前说体感三分钟热度,今天踏踏实实的体会了一个小时,有趣,有深度,非常灵敏,玩到半小时的时候胳膊酸了,也出汗了,强烈建议前后左右留出足够的空间

3.游戏性,之前感觉非常一般,模式单一,玩法单一,但今天认真体会了下,非常有深度,首先全套的选择确实如之前介绍的,轻,中,重,不同的拳套攻击速度和伤害各有不同,搭配双手,变化很多,战斗前需要决策,游戏中的走位,防御,投摔,超杀,绝对不是一通乱打,是有技巧和策略的,这游戏未来可以预见的就是会高低段位的玩家分化严重,当休闲游戏的玩家随便玩玩,高段位的玩家也肯定是一大堆,试玩的这一小时遇到了不少高手,基本上想打到对方都很难

4.游戏模式,1V1,2V2,1V1篮球模式,2V2打靶模式,3V1 NPC模式,感觉每种模式都能玩的很欢乐,而且网战配对时,模式也是随机的,正式版应该会有更多的模式可选

5.网络质量,出奇的稳定,从开始到结束这1小时,1次都没断过,秒连,并且匹配速度极快,但不知道是是限时测试,服务器压力没有那么大的并发,从马车8的网络质量来看,老任自己的服务器肯定没有问题

6.买不买?怎么说呢,我其实想买,但是这类格斗游戏最后就是打网战,我不太擅长格斗类的游戏,基本就是看别人打的很好,自己一玩就是被虐的那种,这游戏推荐喜欢格斗类的玩家购入,如果不在意网战成绩的,就是当个休闲游戏的也可以毫无顾虑的入手,因为上手真的很简单,我暂时还是跳过6月,直接7月的乌贼娘了,但ARMS绝对是个好游戏,老任现在的IP越来越年轻化了,这是好事情,NS的第一年开局确实不错,未来可以预计的是老任的手游会和NS联动,游戏终归是玩的不是看的

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发表于 2017-6-3 22:25  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonlink 于 2017-6-3 22:30 编辑

个人感觉老任最近的竞技游戏太密集了,ARMS试玩了一下,的确很好玩,但似乎会变成第二选择(第一是已经火了的马车或者喷射),也许大家不会首发就入手,要是能用个单机游戏和ARMS换一下是不是会好一些?还是说老任应该是想用这些联机游戏进一步托大NS的市场?

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发表于 2017-6-3 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
既然又体会了下,说明你就有兴趣了好吧。

我第一次玩了15分钟就把试玩删了,坐等mhxx了

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发表于 2017-6-3 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏线下跟人一起玩也有意思,不是一定要网战的。我感觉这个游戏可以作wii sports续作了,太累了哈哈

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发表于 2017-6-4 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
。嵐、Nickel 发表于 2017-6-3 22:49
既然又体会了下,说明你就有兴趣了好吧。

我第一次玩了15分钟就把试玩删了,坐等mhxx了 ...

楼主说了有所改观,也就是说想法跟刚开始体验是不同的.建议再从新试试,感觉肯定不一样

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发表于 2017-6-4 05:56  ·  广东 | 显示全部楼层
必买,虽然玩的时间不一定多,但是谁叫ns游戏少呢!

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发表于 2017-6-4 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
看来lz还没有研究蓄力攻击的区别

征服者

越来越没空

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发表于 2017-6-4 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
早上体验了两把,不是我的菜,安心等喷射2

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发表于 2017-6-4 14:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得拳套是重点,一个角色有20多种拳套,现在只开放固定的三种,当然觉得可玩性很有局限性,但多种拳套和属性效果的组合,可以创造出更多的玩法。还有赛场要素我觉得做的有点弱,这部分日后DLC可以大大加强。

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发表于 2017-6-4 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
一般,并不喜欢,安心继续玩马车
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