[新闻] 微软:斯宾塞谈E3及索尼市场策略 只看楼主

引用: 冷风如冰 发表于 2017-5-24 11:59
gts不算游戏,古惑狼不算游戏,knack2不算游戏,
Wipeout不算游戏,ff12hd不算游戏,dq11不算游戏 ...

回答正确,在任教徒眼中,老任以外的游戏都不算游戏,毫无游戏性能叫游戏吗?
有信心是好的....
战争机器4那么垃圾还不如直到黎明 竟然还有人期待5
引用: ly123456789000 发表于 2017-5-24 12:06
对待微软的原则就是珍爱废渣,很有可能随时会被放弃,像当年的世界街头赛车似的,好好珍惜吧 ...

你这么说让我想起了索尼的摩托风暴
引用: 仙台新力 发表于 2017-5-24 12:05
只要机能上天蝎座赢就行了,就这一点就可以了。

肯定赢了嘛,然后玩家天天拆了硬件抚摸抚摸抚摸。。。告诉自己这机能很牛逼真的很牛逼
引用: linmumo 发表于 2017-5-24 13:40
ns才发售一年不到...

同期ps4和xbox卖多少啊
菲尔明显憔悴了,也得亏了他一直靠嘴炮能把Xbox的***维持到现在
感觉最迟19年NS的销量就要超过X1了。
  • 79楼 jjtomy
  • 2017-5-24 19:03
长久之计混成卖楼卖事业部卖百叶窗咯
本帖最后由 冷风如冰 于 2017-5-24 20:13 编辑
引用: jjtomy 发表于 2017-5-24 19:03
长久之计混成卖楼卖事业部卖百叶窗咯


微软混的好
2014年E3公布游戏现状如下
龙鳞附身3A大作 白金工作室全力打造 取消开发
FABLE传奇2 3A大作 狮头工作室全力打造 取消开发 工作室解散
幻影沙尘REMAKE 3A大作 取消开发 工作室解散
除暴战警3 3A大作 云端力量以一敌百 跳票到2017年底

长久之计
1-所有独占跨平台
2-天蝎大饼18个月
3-取消开发中的3A作品
4-将量子破碎跨STEAM榨干最后一点利益
5-解散第一方游戏工作室
6-诋毁别人家的第三方独占
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