A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: funny-boy

[业界] 历代家用主机掌机GPU浮点运算性能列表

[复制链接]

精华
0
帖子
2983
威望
0 点
积分
2954 点
种子
0 点
注册时间
2016-3-17
最后登录
2020-1-6
发表于 2017-5-16 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
t65k2 发表于 2017-5-16 08:22
哇!!!

ns掌机下比ps3还弱

你跑跑ps3游戏试试,任任不是最讨厌索索拿独占比画面么

精华
0
帖子
642
威望
0 点
积分
662 点
种子
30 点
注册时间
2006-6-25
最后登录
2025-9-13
发表于 2017-5-16 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2017-5-16 13:00
神特么美末,我都说了魔女和NFS,你还来个美末?WiiU上有美末同类的游戏?要比也是同一个游戏或者同类的 ...

比画面不应该不醉拿得出手的?你这是在田忌赛马?

精华
0
帖子
1375
威望
0 点
积分
1401 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-20
最后登录
2018-3-23
发表于 2017-5-16 13:06  ·  日本 | 显示全部楼层
神论再次出现:PS3分辨率帧数不行那一定是游戏没做好
别说WiiU,我估计连NS2出来的时候在某些人脑中也要被神机秒啊  
该用户已被禁言

精华
0
帖子
9555
威望
0 点
积分
9581 点
种子
14 点
注册时间
2013-9-11
最后登录
2020-11-8
发表于 2017-5-16 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
halo1234 发表于 2017-5-16 12:31
我连wii都没说,搞笑吧,wii画面更渣,难道你觉得ps3画面够好了?现在去看不是很渣?我根本都没说其他机 ...

性能与画质的高低,要结合那个时代的技术发展水平,不能用绝对的标准来衡量。

精华
0
帖子
6387
威望
0 点
积分
6209 点
种子
45 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2024-12-5
发表于 2017-5-16 13:25  ·  河北 | 显示全部楼层
exile0611 发表于 2017-5-16 12:50
多机种论坛能吵挺好的,总比一言堂好。专区和单一机种的贴吧不说,最起码无论是谁都能在a9吵,只要不骂人 ...

这种数据贴还是一言堂比较好 因为这是有标准答案的
都有具体数据和游戏表现对比了
直接数面数毛数特效数分辨率数帧数就可以了
这还能吵起来 只能说 某些群体信仰太足
推荐看看美国众神 越被信仰的神越强大 哈哈

精华
0
帖子
8134
威望
0 点
积分
8284 点
种子
169 点
注册时间
2005-3-11
最后登录
2025-9-16
发表于 2017-5-16 13:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2017-5-16 13:00
神特么美末,我都说了魔女和NFS,你还来个美末?WiiU上有美末同类的游戏?要比也是同一个游戏或者同类的 ...

ps3其实io很弱吧,内存又小,而且是分开的,但是cell和gpu其实都可以的,反应到浮点运算能力上应该是不弱的。另外cell浮点是很高,但是要干很多事情,ps3的音频运输芯片都没有,是spu干的,sony还要保留spu给系统ui用,实际分给渲染的没几个spu,而且开发商还不一定会去用。
ps3发挥性能画面肯定比xo好,但是缺不是因为浮点比xo高的关系,因为spu可编程性很强,能做点更加超前的东西,让某些独占游戏很特别。
其实这个帖子很多人已经不是在质疑机能了,而是数据造价,为啥以前数据不是这样写,为啥讨论这么多年的数据忽然就改了,比如psv,wiiu,ps3,他们对之前50多 300多,200多从来没质疑过

精华
0
帖子
3011
威望
0 点
积分
3190 点
种子
21 点
注册时间
2010-11-30
最后登录
2025-2-28
发表于 2017-5-16 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yun44 于 2017-5-16 13:47 编辑
demetry 发表于 2017-5-16 12:45
你确定x1比gt650m性能低?我的台机显卡是gt650,连生化7都跑不好,有x1性能要开心死了。
另外你说看浮点 ...


GT650?台式机是没GT650的只有GTX650,笔记本是GT650M,如果那肯定是比tegra的X1强得多了........
集显都可以玩大作7,如果你是GTX650那绝对是可以玩的,除非是把特效配置调得很高了.......
GT650M.jpg

精华
1
帖子
1081
威望
1 点
积分
1108 点
种子
35 点
注册时间
2012-11-3
最后登录
2025-9-9
发表于 2017-5-16 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2017-5-16 14:02 编辑
kelvin2 发表于 2017-5-16 13:04
比画面不应该不醉拿得出手的?你这是在田忌赛马?


神尼玛田忌赛马,我说WiiU画面比PS3好是因为架构新效率高,你上来就拿美末说事,你确定你这个关公战秦琼的比法不是耍流氓?难道你要拿美末和WiiU上一大票动画风格游戏比画面?你这样和那些用塞尔达去比GTA的任饭们有啥区别?比画面难道不应该用同类型游戏或同一款游戏来比?这叫田忌赛马?我后面用NS掌机模式和WiiU的塞尔达荒野对比来证实效率的影响,你怎么又不提了?
也不知道你是装不懂道理还是真不懂道理,我们索粉的脸都让你这种索厨丢光了,真是一厨顶十黑。

精华
0
帖子
12453
威望
0 点
积分
12751 点
种子
712 点
注册时间
2012-10-15
最后登录
2025-7-15
发表于 2017-5-16 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 历代家用主机掌机GPU浮点运算性能列表

halo1234 发表于 2017-5-16 11:06
ps3画面各种呆子表情和大狗牙,各种不清晰,还足够强?放掌机上是720p牛的不行了,放主机上就渣了,除非 ...

ps3除了少数游戏达到720p,大多数游戏分辨率都是缩水的,还记得ps3的codbo2  560p,大电视看那狗牙跟3ds差不多了

精华
1
帖子
1081
威望
1 点
积分
1108 点
种子
35 点
注册时间
2012-11-3
最后登录
2025-9-9
发表于 2017-5-16 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2017-5-16 13:44
ps3其实io很弱吧,内存又小,而且是分开的,但是cell和gpu其实都可以的,反应到浮点运算能力上应该是不弱 ...

PSV原来说51.2G是因为都以为GPU频率是400,然而实际上是222。
WiiU以前说是352G,现在说是176G,是因为WiiU实际只使用了GPU一半流处理器。
PS3之前说200多是因为单指的RSX。CELL是1个PPE+8个SPE,出场屏蔽1个SPE,音效用1个SPE,系统预留1个SPE用于游戏中接管XMB系统,实际游戏可用5个SPE,5个SPE加上RSX的224G,总共400G也合理。
作为PS4吧吧务,这些基本的东西我都知道。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-16 18:50 , Processed in 0.247058 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部