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楼主: №逆‰鎏

(转)十大偷工减料

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发表于 2006-8-13 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
其实这带地图设计得很出色,只不过很多地图根本还是1代的,偷懒到家了。

不过光荣太傻了,每次都重做地图,做到354和z52明显江郎才尽,特别z52,所有场景动线都一样,玩着就想吐

圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2006-8-13 17:00  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用kimpal于2006-08-13 16:57发表的:
其实这带地图设计得很出色,只不过很多地图根本还是1代的,偷懒到家了。

不过光荣太傻了,每次都重做地图,做到354和z52明显江郎才尽,特别z52,所有场景动线都一样,玩着就想吐
出色倒是非常出色,但有一關打上杉的,好像是川中島,根本就是一代的三方原,老cap好像離譜了一點,兩個地方怎麼會一樣
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-13 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
抱怨一下,CG解析度太低。
战极basara和普通basara样子差不多。
以上

骑士

心ひかれて

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发表于 2006-8-13 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,历史上的武藏成名以前就是这么一个流氓......
曾经有场决斗就是这武藏老兄握住对手的腿把对方掀翻以后用木棍打死的。

可以看看漫画浪客行,里面的武藏还是比较真实的。

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发表于 2006-8-13 21:01  ·  澳门 | 显示全部楼层
排行第8:人物动作

  虽然可使用人物的动作和招式是完全不一样了,但是新增的敌武将却又是另一回事了,筋肉和尚是信玄的动作,北条老爷爷动作和前代还是一样,阿市的招数怎么看怎么像阿松,到是长政大人似乎和其他人不太一样。其实每个敌人就是一个固有技是新设计的,其他都是照搬别的人物动作建模,你说偷懒不偷懒。



長政...
仔細看看他的走路姿勢....和真田的是一樣的(一樣怪...     )
攻擊的動作也是一樣的...只是少了一把武器而已
还有
德川=利家
片倉=e逹

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发表于 2006-8-13 21:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
排行第3:所有人物的手

  不知道大家有没注意到,《战国BASARA2》里的人物手是不会动的,最典型的就是谦信的右手,永远是那个拔刀的动作,即使在剧情中他已经败了,和信玄握手,还是那个手势。考虑到机能问题,还是可以原谅的。不过再仔细看,发现手不但是不会动,而且手指都是尖的(真的很尖,人都扎得死),虽然也是机能问题,但是这也太```那个了吧。


比较支持这条~我对人物手的怨念大过对他们嘴的怨念

征服者

赌博专用ID........

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发表于 2006-8-13 22:03  ·  天津 | 显示全部楼层
的确有的关卡都用同样的地图让人比较郁闷~~~~~~
不过为了提高可玩性就把最重要的8级武器设计成100层以后拿更叫人郁闷~~~~

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发表于 2006-8-13 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
有些是创意有些是EG
另外节省成本也是必要的......
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发表于 2006-8-14 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
风魔小太郎 老c准备设计成生化人(终结者) 所以他不会说话 去听听他的原声都是机械声音
本多高达 因为是机器人他也不会说话
所以楼主根本没注意老c提供的细节就拿来说他没配音

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发表于 2006-8-14 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
首先~~~~转载不注明地址和作者~~~~该打~~~
其次楼主是谁的马甲我不知道,不过你这转的也太不敬业了,文章的开头第一句话明明是:“这次讲讲搞笑的方面,也是个人的看法,以博大家在炎炎夏日中一乐。”以至于引来如此多的FQ那些个言论和讨伐。。。玩个游戏至于那么较真吗?
最后我不是作者,只不过是作者的同事,所以来报下不平而已!!
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