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***披露任天堂与DeNA正在开发《塞尔达传说》手游情报

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发表于 2017-5-15 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
马run还行吧 都赚翻了。
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发表于 2017-5-15 14:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
天涯夹心人 发表于 2017-5-15 13:58
不知道会是什么收费模式,乍一看塞尔达和马里奥一样适合买断收费的,但马run表现不力,会是氪金的么。 ...

克金的话 mario run赚翻

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发表于 2017-5-15 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2017-5-15 14:31 编辑

说真的,还挺难想象把塞尔达做成不崩的手游的。手游领域的三大要素,收集(不是指谜题种子的收集,是有卡牌,或者起码武器装备的收集),容易获得的爽快感,有明确的时间划分节点这三条,塞尔达都不太容易做出来。或者换句话说,做出这三条的塞尔达很难还是塞尔达。。。。。


唯一能想到的是关卡制的小型迷宫(其实野吹迷宫小型化基本已经做到了),但要做成大家都能轻易上手,难度很难把握吧。

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发表于 2017-5-15 14:28  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
四支剑那种联机塞尔达???
关卡太少了不行。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-5-15 14:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
完了。。以后的任天堂手游看样子都是免费氪金了。。马run别看下载量这么高。。收益还没火纹高

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发表于 2017-5-15 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2017-5-15 14:26
说真的,还挺难想象把塞尔达做成不崩的手游的。手游领域的三大要素,收集(不是指谜题种子的收集,是有卡牌 ...

最后做出来一个link go。。。。

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发表于 2017-5-15 15:06  ·  日本 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-5-15 14:38
完了。。以后的任天堂手游看样子都是免费氪金了。。马run别看下载量这么高。。收益还没火纹高 ...

手游抽卡有快感,不是买断制可以比的……
话说回来与其丢给其他厂商,我不如拿来砸地狱脸上
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发表于 2017-5-15 15:25  ·  四川 | 显示全部楼层
没什么好期待的,主机改编的手游什么样还见得少了吗?都是些随波逐流的小品游戏

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发表于 2017-5-15 15:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
仙台新力 发表于 2017-5-15 14:06
狂吹的2d地图,四只剑的联机模式,无限迷宫。平时日常公主。

看成""平時常日公主

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发表于 2017-5-15 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
稳了,准备刷装备吧,我的三星大师剑还是五星大师剑就看素材了哈哈
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