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楼主: goh2000

[业界] 尼尔森统计:美国很多玩家没有升级PS4 PRO,XBOX性能主机的打算

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发表于 2017-5-11 12:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
确实没有必要升级PS4Pro 和PS4相差不大 没意义

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发表于 2017-5-11 12:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
本来就是,在欧美,主机就和电冰箱洗衣机一样,你会没事关注电冰箱洗衣机什么时候推出了升级版吗?
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发表于 2017-5-11 12:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
特地换了4k显示器就等天蝎了,核心玩家首选。

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发表于 2017-5-11 12:22  ·  美国 | 显示全部楼层
举例我身边有个朋友是ABC  他就是对所谓加强版没兴趣  打死就是不买 什么4K分辨率都无视 他明明上年thanksgiving 买了台sony 4Ktv 居然买pro是我 不是他  (我用显示器玩pro呢)
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发表于 2017-5-11 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得这种升级配置游戏共享的模式挺失败的,毕竟玩主机的在乎性能的一般都是核心玩家,有个很好的例子就是pro的销量并不好看,我想相比性能,他们更在意的是价格
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发表于 2017-5-11 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
机能这时候又不重要了

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发表于 2017-5-11 12:30  ·  日本 | 显示全部楼层
确实没有动力,继续等支持UHD BD的Pro
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发表于 2017-5-11 12:30  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-5-11 12:43 编辑
ds7465 发表于 2017-5-11 11:23
美国人民玩的是游戏,不是画面


其实不是这个原因 而是对大多数美国人来说游戏是个普通的娱乐,在美国这些年身边绝大多数普通美国人就是趁黑五打对折抱台主机回家,每年看到商场里广告打得最凶的游戏比如GTA, COD,还有体育游戏什么的买张回去乐乐仅此而已 给这些人推荐点别的他们也没什么兴趣去玩。
再来我印象最深的就是黑魂这类游戏不管你核心玩家怎么吹销量像魂3也就三四百万封顶了 PC那里还占了快一半 魂二也是这么回事,卖了一年就两百多万 PC版同期卖了九十几万。
真正的硬核玩家占总体玩家十分之一也就差不多了。 如果哪一年手机上都有如今NS的功能可以在家当个据置机接个手柄就可以玩玩FIFA,麦登甚至COD什么的话,那传统主机的末日也就来了,装机量相比现在估计会直接腰斩。不知道到了那时候如今那些硬核主机游戏会何去何从,当然 到了那个时候直接转投手机平台也没有太大关系,只要这一两千万的硬核群体还在就还有市场,还有公司愿意做游戏。
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发表于 2017-5-11 12:40  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-5-11 12:03
微软看了这个统计,会不会觉得自己走错方向了,一味堆高硬件(其实也没太高),但是独占游戏方面却一年弱似 ...

快去看看28楼,涨涨见识,土鳖!
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发表于 2017-5-11 12:41  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-5-11 12:44 编辑
ds7465 发表于 2017-5-11 11:23
美国人民玩的是游戏,不是画面


假设现在PS4+XBO的主机拥有人群(重合不算)总计是一个亿左右的话。
真正的所谓硬核主机玩家,即会主动去汲取最新主机游戏资讯,主动拓展自己游玩游戏种类的人数可能撑死也就两千万。
PC那边更可以忽略不计,PC平台虽然人口基础更高但是我这几年从STEAM那边观察下来真正够得上硬核,涉猎广泛的玩家群体可能加起来也就两三百万出头。对大多数人而言游戏确实只是个调味品罢了。
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