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[论坛通告] 日亚塞尔达的评论亮了,数千人点赞

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发表于 2017-5-10 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 达达の*** 于 2017-5-10 17:02 编辑

塞尔达又不是新IP
那位否认的是没玩过荒野之息,不是否认的没玩过塞尔达。
我是塞尔达粉,在天剑让我觉得塞尔达传说的水准没那么神,已经是一般3A大作的水准后,没有购买WIIU,也没想过购买NS。
不过对我来说,就是在我没玩荒野之息前,不仅是神海,这世界上任何一座游戏都不配给塞尔达传说提鞋

除非有游戏能完全摆脱从OOT开始制定下沿用至今的交互逻辑并在游戏体验上达到同时期最高的水准。
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发表于 2017-5-10 16:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-5-10 16:53
不清楚他看得究竟是什么宣传片,如果是GAMEPLAY的那组宣传片那其实够展示本作的魅力了 我觉得没有毛病。
...

同样是只看了宣传片没玩游戏的,只许吹,不许喷,是这个意思吧
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发表于 2017-5-10 17:00  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-5-10 17:02 编辑
骑猫的兔子 发表于 2017-5-10 16:59
同样是只看了宣传片没玩游戏的,只许吹,不许喷,是这个意思吧


这贴里喷塞尔达的不少,你看我跟他们有交流吗?
我一般只在某些人歪曲客观事实的时候出来反驳一句,比如塞尔达的物理系统做的不错却被喷一无是处的时候。

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发表于 2017-5-10 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-5-10 17:03 编辑
亚里斯猫德 发表于 2017-5-10 16:56
我的观点很清楚,你说的这些技巧都是表现在速通中的技巧,而这些技巧之所以有价值,不是游戏定义的,而是 ...


笑死了,还在谈论MGS,,你是绕不开MGS了是么?
我的观点是有人吹嘘自己忍龙玩的好————甚至单手可以比别人玩的好,我认为这是吹牛皮,就算是真的,也不代表可以随意喷别人不懂————如果忍龙单手操作牛逼哄哄——塞尔达上个时之神殿能不能玩的转?

跟MGS有一毛钱关系啊??????然后你就黏上我跟我解释MGS操作深度,各种边儿都不沾的
你醒醒吧,我也是醉了

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发表于 2017-5-10 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-10 16:57
你觉得没毛病,你觉得地球是方的,你觉得全世界都爱任天堂,你觉得算个啥?神海4不如塞尔达好玩所以神海4 ...

你还是回去仔细看看那人的帖子怎么说的吧。
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发表于 2017-5-10 17:04  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2017-5-10 17:06 编辑
骑猫的兔子 发表于 2017-5-10 16:59
同样是只看了宣传片没玩游戏的,只许吹,不许喷,是这个意思吧


而且讲实话 我自己都列举过这作塞尔达的黑点 不清楚是不是在A9发过了。
这作塞尔达虽然让我获得了80个小时不亦乐乎的前半段游戏流程,但最终通关让我冷静下来打分也就打个93-95分,可提升的地方对于一个流程长达150+小时的游戏来说还是太多就不一一举例了。
期待塞尔达的下一部作品。

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发表于 2017-5-10 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-5-10 17:14 编辑
骑猫的兔子 发表于 2017-5-10 16:59
同样是只看了宣传片没玩游戏的,只许吹,不许喷,是这个意思吧


玩过前作A——————知道这个系列的分量,丰富程度,完成度,深度。然后玩别的游戏,明显感受到B游戏和A游戏前作的差距,得出结论B游戏不够给A系列提鞋。

啥都没玩过——————根本不了解A这个系列,看到A系列的新作荒野之息火了,就一阵恼怒,各种驴唇不对马嘴的喷,仔细一问,原来只看了看视频。逗不逗?


拿神海来说,我很喜欢神海2,最讨厌1,喜欢2是因为2比1有太多的进步,把前作几乎所有弱点克服*比如战斗方面弹道和判定,移动方面脚滑的问题,枪械战斗过于单一的问题,2玩出这种新花样,并且在尼泊尔区域把关卡和环境融为一体,场景和解谜在强调魄力的前提下维持了高统一感*爬剑刃这个创意真是设计的太棒,这难能可贵。
***部分反而节奏上是出了问题的,战斗密度和关卡强度的问题。经历了2代的高峰,3有点用力过猛,4只能说剧情上用心但play就算是不过不失了。

虽然喜欢但我也不会拿他和塞尔达系列比,因为没得比,硬要比的话那就差不多提鞋了。
zelda这个游戏含着金汤勺诞生,一出现就定义了ARPG体系(现在被划为AAVG),高自由度,大世界探索,这是游戏的基因。
3D一作时之笛惊艳绝伦,定义了3D游戏世界中的锁定系统,昼夜系统和骑乘系统,几乎完美解决视角问题,影响力持续到如今也没有衰退迹象。如果不是N64败北,这个游戏造成的影响还会更大。

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发表于 2017-5-10 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-5-10 17:04
而且讲实话 我自己都列举过这作塞尔达的黑点 不清楚是不是在A9发过了。
这作塞尔达让我打分也就打个93-95 ...

同期待~~~先玩DLC,再等新作。

没玩过的人根本不理解zelda系列和一些***动作游戏之间质的差距。

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发表于 2017-5-10 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-10 17:02
你还是回去仔细看看那人的帖子怎么说的吧。

我没ns 我甚至连荒野的游戏实况视频都很没看过。就看了下当初的宣传片。

能这么给没玩过游戏的人洗地的真不容易,到底任任一家亲
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发表于 2017-5-10 17:10  ·  美国 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-10 17:07
能这么给没玩过游戏的人洗地的真不容易,到底任任一家亲


所以说到底哪个宣传片
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