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楼主: x61

[论坛通告] 日亚塞尔达的评论亮了,数千人点赞

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发表于 2017-5-10 10:32  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
已通关,虽然没100%,等着剧情dlc啊!!!!
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发表于 2017-5-10 10:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 MI6 于 2017-5-10 10:34 编辑

对啊这算哪门子新闻?就因为那个叫赞美太阳的小学生喜欢这个游戏?我正在玩,已经打完火山了,比gta5差远了,那个马匹系统就是摆设,别吹了。

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发表于 2017-5-10 10:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2017-5-10 10:30
我没玩过塞尔达,但看过视频后,我就觉得这是卡通版的上古5,只能说日本游戏落后太多了 ...

又一个视频通关的来妄加评论了。上古卷轴能任意攀爬+超能力+随意飞翔吗
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发表于 2017-5-10 10:35  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 MI6 于 2017-5-10 10:37 编辑
耶稣复临 发表于 2017-5-10 10:34
又一个视频通关的来妄加评论了。上古卷轴能任意攀爬+超能力+随意飞翔吗 ...


你说的这三样阿卡姆骑士都完爆塞尔达。荒野之息的滑翔翼就像蝙蝠侠阿卡姆疯人院的版本,缩水版的阿卡姆骑士。人家还能飞到飞机上汽车上去打呢。

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发表于 2017-5-10 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
还拿中文说事的各位省省吧,说的好像真有中文你们就会去玩一样

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wildarm 发表于 2017-5-10 10:14
风之旅人这游戏算不算封神我也犹豫很久,游戏长度顶多只有两三个小时,内容也不是非常丰富,玩法可重复性 ...

我虽然从PS3首发就开始玩风旅,不过没有这么深刻的体会,但我很感谢你的这番评价,也尊重你的感受,让我觉得看到了这个游戏我错过的一面。每个人对游戏的理解都不一样,需要像这样的交流、推荐。所以回到这个帖子来,我也乐于相信这个日亚的评价是真实的感受,因为我也被很多游戏这么感动过

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发表于 2017-5-10 10:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
0o冰狱冥嚎o0 发表于 2017-5-10 10:00
头像是什么

异度之刃X里的一个女性外星人角色【ガ・ボウ】
ss082529.jpg

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-5-10 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
看看评论蛮有意思

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发表于 2017-5-10 10:44  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-5-9 23:29
你们任任黑游戏的时候能不能把游戏类型统一了再做类比,德雷克是开放世界么?自由度都聊起来了 ...

以前的塞尔达可不是开放世界,但依然有昼夜系统,依然随意探索啊。

神海的强在于场景与关卡设计与美感的高融合度,电影化叙事和多花样体验的的统一性。个人最喜欢2代,是因为在当时几乎把1的所有问题都改掉并且体验上丰富很多。想了想除了***类型先天的问题,***战斗节奏稍拖沓的问题几乎完美,不过收集没能和游戏系统本身融合是个老毛病了。

但再完美,它也是个关卡式***,根本不要比自由度,这和开放世界没关系。和游戏的基因有关系

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发表于 2017-5-10 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hj753 于 2017-5-10 10:46 编辑
耶稣复临 发表于 2017-5-10 10:34
又一个视频通关的来妄加评论了。上古卷轴能任意攀爬+超能力+随意飞翔吗 ...


上古5当然能全地图任意攀爬,飞是不行的。我只是觉得塞尔达所谓的创新其实也没那么新,没必要吹的那么厉害,游戏自己喜欢就好了
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