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楼主: qhenghunoh

怎么会有人认为sfc画面比gba好?

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发表于 2017-5-6 10:50  ·  海南 | 显示全部楼层
GBA的机能确实比SFC强,毕竟是2000年出的

无奈音频,分辨率太垃圾

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2017-5-6 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
机能差距不太远的情况下,还要看游戏制作过程中的投入。GBA上的毕竟是掌机游戏,没什么高成本的大作。而SFC的FF6制作费就高达1000万美元。大金刚好像也花了不少钱,而且Rare为SFC搞出那种3D猩猩的效果,后来也用到《天地创造》里。这些都要钱的,即使GBA有那个机能也没什么人给它做出来。
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发表于 2017-5-6 11:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
我在2004年在GBA上用模拟器玩过SFC的圆桌武士。虽然模拟的很差,但勉强能玩。

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发表于 2017-5-6 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
机能是 gba 强点, 但实际同名移植游戏效果比sfc版本差,就sf2为例(gba移植的是sf2t),gba版把一些复杂的对战背景(ken 古列等场景)改成了构图简单的大色块图片,sfc则尽量还原街机版不少场景还用到了三层背景卷轴,音乐更完胜gba版

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发表于 2017-5-6 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
gba的3d机能比sfc强,但综合机能比不过sfc,而且楼主的题目是画面是gba强就更没说服力了
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发表于 2017-5-6 13:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
超级街霸2X的移植,sfc版和gba版对比一下就知道了。

终结者

深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2017-5-6 15:09  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
sunyitao 发表于 2017-5-6 00:26
gba虽说毫无3d机能,但是它的2d游戏可以接近ps上2d游戏的水准,
所以gba是当之无愧的32位掌机。
说gba画面 ...

Psp3000模拟的,画面效果和gba一样点对点,

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发表于 2017-5-6 16:37  ·  河北 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2017-5-6 11:01
机能差距不太远的情况下,还要看游戏制作过程中的投入。GBA上的毕竟是掌机游戏,没什么高成本的大作。而SFC ...

非常赞同 gba很多移植作缩水并非gba机能不如sfc 而是赶工和应付迹象非常明显 跟sfc时代那种挖空机能的认真制作态度不可同日而语 硬件机能其实只是决定成品效果的要素之一

lz挑出来的gba版sfz3up整体不错 够格代表gba上的ftg 也算卡表用心移植的 但即便如此 相比sfc当年那种挖空心思以出乎所有人意料的方式惊艳登场的sfz2 在制作投入度上显然还是差一截

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发表于 2017-5-6 18:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
KOF EX2也还算可以玩玩的,这东西SFC只怕是无法还原多少了……虽然相对于NGO那是缩的一塌糊涂

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发表于 2017-5-6 18:20  ·  法国 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2017-5-6 10:17
耀西岛是卡带内加载了FX运算芯片,你不能跟纯CPU运算的GBA比较,很多特效根本移植不出来,单纯怼处理器机 ...

难怪在耀西岛上看到大量的细节动画,很漂亮
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