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ps4 上出怪物猎人5 真的没戏吗?

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发表于 2017-5-4 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
如果我是嘉富康,我也不会把优势资源全部集中在一个平台z上

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发表于 2017-5-4 13:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
基本没戏
欧美对MH的感觉跟亚洲有相当不同我以前还有在图奇***问过几个老外为什么不喜欢玩
他们居然说打起来不爽我简直无法理解这种砍龙头破翅射的怪物哀哀叫到处打滚又陷阱又闪光的的游戏还会打起来不爽

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 楼主| 发表于 2017-5-4 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
airsoul000 发表于 2017-5-4 13:45
基本没戏
欧美对MH的感觉跟亚洲有相当不同我以前还有在图奇***问过几个老外为什么不喜欢玩
他们居然说打 ...

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发表于 2017-5-4 14:11  ·  山东 | 显示全部楼层
airsoul000 发表于 2017-5-3 21:45
基本没戏
欧美对MH的感觉跟亚洲有相当不同我以前还有在图奇***问过几个老外为什么不喜欢玩
他们居然说打 ...

老外没这方面文化,他们觉得用枪爆头秒怪才叫爽,可惜那样太肤浅

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发表于 2017-5-4 14:15  ·  山东 | 显示全部楼层
zgc0001 发表于 2017-5-3 22:07
这点我也认同,欧美人更喜欢爽快的,日式和亚洲更喜欢含蓄一些。但是现在的人,即使亚洲人也越来越倾向于 ...

恩,后续作品进步都是一小步一小步那种,怪打到玩家的伤害判定方面从2g开始越来越精确些了,更讲究些物理体积碰撞效果,但这种进步对于这么多年来科技进步来说,那属于应该做到的。后面的就是加些怪,加了几个武器之类,出现些创新的东西用外传搞,像mhx mhxx这种外传性质的,加入猎技、战斗风格的玩法来试水玩家买账不买账,感觉制作人非常小心翼翼,生怕任何一作销量低了。

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发表于 2017-5-4 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2017-5-4 14:15
恩,后续作品进步都是一小步一小步那种,怪打到玩家的伤害判定方面从2g开始越来越精确些了,更讲究些物理 ...

MH系列我也是粉丝,但是慢慢恨铁不成钢。卡表这样子也是索尼的责任,当初PS3价格昂贵,开发困难,导致日本游戏开发商都倾向于机能低的wii,而PSV日本乏力,MH转投3DS,MH掌机10年,画面可以说没有明显的进步,基本上还是以前那个级别的……你说再玩MHXX的时候,虽然有鏖魔这种很霸气的怪物,但是看着这不增反降的画面,气就不打一处来,卡表不思进取,终究要走向末路

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发表于 2017-5-4 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
有地平线了还要MH?

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发表于 2017-5-4 15:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
主机上出啥MH,可能性还没小V高

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发表于 2017-5-4 15:12  ·  山东 | 显示全部楼层
zgc0001 发表于 2017-5-3 22:25
MH系列我也是粉丝,但是慢慢恨铁不成钢。卡表这样子也是索尼的责任,当初PS3价格昂贵,开发困难,导致日 ...

也别太悲观啊,卡表在日厂里,画质方面还是相对比较进取的了,生化7都舍得花钱换引擎呢。感觉mh系列是不是和老任签协议了?正统作品都在老任家?或者老任出开发经费了?
ps3当时弄那个破cell芯片纯属作死,sony的顽皮狗开发都觉得难度颇大,更别说第三方游戏商了。
腾讯那mh ol用的引擎倒是不错,可惜开发技术和经营理念是硬伤了。

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发表于 2017-5-4 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
怪物猎人这种投资小 回报大的东西,卡婊估计还是继续3ds 敛财
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