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这游戏要是即时演算动画的话觉得能给服装和染发加分

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 楼主| 发表于 2017-5-3 00:46  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没和我同样想法的这游戏唯一让我不爽的就是过场全是播片如果没记错的话初代dlc服装能在动画里表现出来

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-5-3 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
233587544 发表于 2017-5-3 00:46
有没和我同样想法的这游戏唯一让我不爽的就是过场全是播片如果没记错的话初代dlc服装能在动 ...

我也搞不懂为啥要播片,机能又不是不够,匪夷所思。
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发表于 2017-5-3 08:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2017-5-3 08:19 编辑
Voodoosakaraka 发表于 2017-5-3 07:57
我也搞不懂为啥要播片,机能又不是不够,匪夷所思。


是不是横尾怕你们 让2bxiao姐姐穿着露出装,在最期赴死的时候破坏气氛?把悲剧变成**了。
你们可以脑补一下,如果这段儿穿的是露出装,是什么效果。。
http://www.bilibili.com/video/av9973697/

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-5-3 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-5-3 08:15
是不是横尾怕你们 让2bxiao姐姐穿着露出装,在最期赴死的时候破坏气氛?把悲剧变成**了。
你们可以脑补一 ...

那样当然太棒了,鸡儿梆硬

征服者

Castlevania

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发表于 2017-5-3 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 yinfan 于 2017-5-3 17:46 编辑

cg里,人物模型是高质量渲染过的,比即时演算的模型更精致,也算有得有失吧
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发表于 2017-5-3 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2017-5-3 09:07
即时演算里,人物模型是高质量渲染过的,比即时演算的模型更精致,也算有得有失吧 ...

但是目前机能来说,即时演算的质量和CG只有很细微的差别了,比如FF15最后的冥婚就是即时演算,但是很多人都以为是CG来着。

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发表于 2017-5-3 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2017-5-3 09:07
即时演算里,人物模型是高质量渲染过的,比即时演算的模型更精致,也算有得有失吧 ...

就这渲染的PS4机能也足够跑的飞起了吧

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杀人书生

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发表于 2017-5-3 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-5-3 09:10
但是目前机能来说,即时演算的质量和CG只有很细微的差别了,比如FF15最后的冥婚就是即时演算,但是很多人 ...

真的?精細度比過場要高啊
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发表于 2017-5-3 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2017-5-3 12:19
真的?精細度比過場要高啊


ff15有只有3段是cg, 1, 开场的王子出发, 2, 露娜便当告别 3,是王子最后去王座上献祭。  仔细看还是能看出差别的,这三段要精细一些。  
冥婚之所以要用及时演算,主要是因为,画面要根据玩家选的照片来变化。

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发表于 2017-5-3 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
PC版如果2K4K最高画质玩,突然来个30针的1080p过场,落差很大!
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