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楼主: rocket11jf

微软今年独占游戏也开始发力开放世界了啊

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 楼主| 发表于 2017-4-28 19:36  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
jxningbo 发表于 2017-4-28 15:07
微软一直是在朝这个方向走的啊

之前不是主打第一人称,第三人称射击游戏吗

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发表于 2017-4-30 06:28  ·  广东 | 显示全部楼层
只有微软独占没盒子独占
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-30 06:38  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
今年还是看天蝎版的大表哥2

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发表于 2017-5-1 00:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 全场最佳 于 2017-5-1 00:31 编辑

光环 战争机器  做成开放世界  绝对是重磅型的

他们的多人地图又多又经典,可以做进地图里节约成本时间,

不要学 魔兽世界 destiny  搞 武器数值计算,把人 头搞大, 把 光环5战区征用系统 改进一下就行

多做pve 副本, 休闲玩家 更喜欢

销量两千万以上 毫不夸张 ,

就是老版x1 跑不动的,只能期待 天蝎

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发表于 2017-5-1 18:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2017-5-1 18:53 编辑

除了盗贼之海是新多人游戏(既然是联机游戏必然优先得是个开放式的地图),至于除暴战警3和腐烂国度2前作就已经都是开放世界了。所以这和什么“微软独占系也开始走开放世界路线了吗”没什么关系,也并不是微软要不要做开放式界。只在于开发商做新游戏有没有或需要做成开放式界,比如联机游戏开放式界显然更方便做多人内容。
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