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[硬件周边] GT sport beta Vs Forza motorsport 6 AI对比

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骑士

我已经看到结局了 结局烂尾了

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 楼主| 发表于 2017-4-19 10:33  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ex未满 于 2017-4-19 10:35 编辑

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发表于 2017-4-19 10:37  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萨斯 于 2017-4-24 19:52 编辑

forza从4代开始一直都是这样当年就有一个FZ4对比GT5的AI视频了。

Drivatar的加入导致很多AI车和玩家一样喜欢横冲直撞,所以在玩家的强烈建议下fz6加入了“减弱AI进攻性”的选项,不过Drivatar仍旧不太会躲你,也不会像GT赛车的AI那样跑到赛道外。

但Drivatar还是有乐趣的,你自己好好开车的话,问题不大,而且Drivatar有性格,开最高难度的话,拿我的好友来说,跑在最前面的永远都是Dante0096、JasonD、SmokeDanY,然后各种横冲直撞撒野的一直是5dogpower,看到那些熟悉的ID各种耍宝,有时真的会错乱以为自己在玩联机对战。

GT的AI就无趣了一些,会尽量不阻挡你的行车路线。你出事了他也会跑外线去躲你。只是画面上的一个装饰品,或者移动的障碍物,你完全不会在意它们。

有一段两个游戏对比视频,可以发现其实在音效、渲染和碰撞物理上,GTS仍要继续完善,希望发售的时候能有大幅改进



http://v.youku.com/v_show/id_XMjcyNjM2OTU2OA==.html

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发表于 2017-4-19 10:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉GT系的AI更接近真实车手的反应。。避免事故。。避免碰撞。。避免损失。。。

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发表于 2017-4-19 10:50  ·  美国 | 显示全部楼层
不同玩家的ai反应不一样,可能喜欢闪躲的玩家比较少。

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发表于 2017-4-19 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
分别代表了日本人和美国人的思维方式...

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发表于 2017-4-19 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
这个是forza4 vs GT5的***视频,历史传统吧,真实系玩成碰碰车,不知道是什么感觉
https://www.***.com/watch?v=VdXriG8P31E

圣骑士

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发表于 2017-4-19 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这视频表现的仅仅是面对赛道障碍物的处理方式,明显GT的更好,其他方面的AI就得看比赛中了

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发表于 2017-4-19 11:02  ·  福建 | 显示全部楼层
这个应该是制作理念的区别。重视真实感的GT和重视刺激感的FORZA

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发表于 2017-4-19 11:03  ·  福建 | 显示全部楼层
*** 发表于 2017-4-19 10:59
这视频表现的仅仅是面对赛道障碍物的处理方式,明显GT的更好,其他方面的AI就得看比赛中了 ...

比赛中forza的就厉害多了,会来回***阻挡,内线卡位超车
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-19 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
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