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楼主: xinsui1989

[论坛通告] 《荒野之息》制作人:考虑过剑插入岩缝来恢复体力,被宫本茂否了

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发表于 2017-4-17 17:53  ·  日本 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2017-4-17 17:51
这游戏你要是在乎耐久就没法玩了

虽然已经不知道丢了多少武器,不过还是会下意识选择消耗耐久最少的打法,性格问题吧……

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发表于 2017-4-17 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
有人拍板=独断专行
以后做游戏每项决定都请全公司投票就行了

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发表于 2017-4-17 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
光滑的岩壁倒是爬的挺溜
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发表于 2017-4-17 18:05  ·  美国 | 显示全部楼层
我爱论坛250 发表于 2017-4-17 17:12
独断专行
日企都是这个鸟样

幸好否决了 这个攀爬系统的乐趣就在于有限的体力自己观察找落脚点和攀爬策略

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发表于 2017-4-17 18:14  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 《荒野之息》制作人:考虑过剑插入岩缝来恢复体力,被宫本茂否了

maketa521 发表于 2017-4-17 17:22
好主意哇!想起来就很酷!

这是老点子了,时之笛就有,太阳之歌和暴风雨之歌

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发表于 2017-4-17 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
散花大户 发表于 2017-4-17 17:10
卡在那里吊着也很累吧

肯定累的,就跟攀岩一样,就算不爬,抓着石头和踩着石头不动一样消耗体力

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发表于 2017-4-17 18:21  ·  四川 | 显示全部楼层
好有道理,不过,真的不能站在剑上?没听过御剑飞行吗

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发表于 2017-4-17 18:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
首先你需要大宝剑,然后你还需要一个缝儿
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发表于 2017-4-17 18:31  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
xinsui1989 发表于 2017-4-17 17:35
不一定   找岩缝和落脚点  也是攀爬的乐趣之一

落脚点已经有了   那么岩缝为啥不行?

怎么会一样,吃的耐力餐是有成本的好吧,你得收集素材吧,你得做饭吧。
除非设定成插进岩缝的武器就拔不出来了,相当于是丢弃了,这样还算平衡。

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发表于 2017-4-17 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
说白了就是加太多机器跑不动
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