[XB1] 微软:中国XBOX官微发布“天蝎座”主机消息,国行有望? 只看楼主

引用: sinskear 发表于 2017-4-7 13:49
问题是机能碾压了吗?软饭幻想中144帧的天蝎座,棒棒哒

PRO要是直接原生1800P 也没天蝎什么事了 结果大部分游戏只有1440P 不是被天蝎2160P碾压?
如果能同步发售还是不错的
引用: Lanxy 发表于 2017-4-7 12:12
为毛你会拿显存跟内存比带宽

因为主机是显存内存共用
本帖最后由 NT刹那 于 2017-4-7 14:37 编辑
引用: potentially 发表于 2017-4-7 13:23
大部分游戏在PRO上是原生1440P的 你配块470的显卡跑个1440P看看跑的起来么 你这理解能力和我不在一个次元 ...


我说了 优化好的游戏

大部分原生1440P?

PRO 能直接1440P? 我都怀疑你有没有机子啊?

470 跑不了1440P 30 帧? 要我打你脸吗?

4K 都能跑30  1440P 就跑不了 30 ?你这逻辑 小学水平吧

现在A9 都什么水平的人,笑死我
国行价格估计4K挡不住吧
谢恩伟距离添田武人差了10个天蝎
引用: abracadabra 发表于 2017-4-7 13:37
所以问题来了,经过全力优化,天蝎赶上了1070,有些人说天蝎以后都是4K 60帧的3A了,那么先看看1070能不能 ...

这我就不知道了。就按纯数据吞吐量来说,Xbox是6TB是 Xbox one的4.6倍。我不知道为什么天蝎在还有额外优化的情况下做不到4K 60帧。而且已经说过了,按照PC最高特效,天蝎还有12%的性能富裕。我不知道按照过去的主机游戏特效来比,怎么做不到60帧。难道微软的Turn 10 Forza引擎的优化真的是逆天?
引用: HenryYi 发表于 2017-4-7 14:38
这我就不知道了。就按纯数据吞吐量来说,Xbox是6TB是 Xbox one的4.6倍。我不知道为什么天蝎在还有额外优 ...

说了呀,原来FORZA是60帧的,你提升了4.6倍,当然可以4K 60帧呀。

但是对于那些原来1080/900P,30帧的游戏,什么样的逆天优化能把他们优化成4K 60帧?这完全是幻想了。
国行勇士,买完,吃土!
引用: abracadabra 发表于 2017-4-7 14:40
说了呀,原来FORZA是60帧的,你提升了4.6倍,当然可以4K 60帧呀。

但是对于那些原来1080/900P,30帧的游 ...

针对性的新出的游戏其实是可以60的  包括PS4 PRO也是 关键是在于厂商想不想做60帧
FF15  黑魂3  两个渣优化经过解锁在PRO上都能跑40~50左右    天蝎硬件更强一点同等条件下只能保证说更接近60
但是天蝎有win10 也就是PC移植的绝佳优势    DX12在天蝎上说不定也能极大的缓解CPU的负担(DF视频里那个都把上千条指令吹成缩减到11条了) 虽然不能让所有的本来30的形成质变  但是在未来的支持DX12的游戏     再结合这个定制的“4K”GPU   天蝎应该可以保证在一定周期内的4K 60   
然后等到天蝎2出来   天蝎就可以降低规格了  2K 30?   到时候就是下一代的事情了
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