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通关塞尔达荒野之息后发现这作最大的缺点

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 楼主| 发表于 2017-4-5 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ruisen 于 2017-4-5 12:01 编辑

通关塞尔达荒野之息我来说下这作最大的缺点:地图还是太小了!!!只能塞下一个主线剧情,真的是意犹未尽,如果能达到目前10-20倍效果就好了,可以设计多条大逆转、大脑洞、毁三观的隐藏剧情线、里剧情、真剧情和不该知道的真相什么的,再加一些更加史诗、宏伟、壮观的超级巨无霸、一天绝对打不完那种大迷宫,世界也最好做成球形的,一颗完整的星球随意探索,而不至于因为站在高点整个世界就一览无余感觉像主题公园,DLC直接上月亮、上火星、穿越回一个完整的100年前世界什么的,够大气。
总之一句话,还不够过瘾!!!

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发表于 2017-4-5 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
此等重任就交给lz了我们20年后见

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发表于 2017-4-5 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
小你妹妹!劳资天天爬山都没空救公主了
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 楼主| 发表于 2017-4-5 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
魔法少女扎加拉 发表于 2017-4-5 12:27
此等重任就交给lz了我们20年后见

所以感觉魔兽世界那种不停挖坑、填坑的做法还不错,但是这么多年了,画面、战斗方式都没什么进步和革新,系统还是老一套,提不起兴趣,暴雪太没诚意。

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发表于 2017-4-5 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
ruisen 发表于 2017-4-5 12:42
所以感觉魔兽世界那种不停挖坑、填坑的做法还不错,但是这么多年了,画面、战斗方式都没什么进步和革新, ...

各有各的好吧 万一老任哪天发个dlc变成塞尔达制造

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发表于 2017-4-5 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
说白了  就是意犹未尽。。。。这也能算缺点么

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发表于 2017-4-5 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得 tegra 1芯片能做成这样已经很神了,就像360和 ps3居然能做出 gta5一样。。。

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2017-4-5 14:46  ·  日本 | 显示全部楼层
我擦,地图还小?

我这满地图各种找不着北的表示。。。。。。

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发表于 2017-4-5 19:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
说反话是一件很有意思的事情么…
塞尔达当初为了品质延期那会,可什么难听的话都有人说…
还想地图增加20倍…售价也可以增加20倍么…

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发表于 2017-4-6 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2017-4-5 12:29
小你妹妹!劳资天天爬山都没空救公主了

哈哈哈,每天爬山,真的没空救公主了
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