征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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第1周目
出擊名額主要是自己喜歡的有愛的,34話主角換機後開始一點一點地慢慢向主角無雙單機清場轉型,到了第50話普通路線,為了替之後的多周目做準備在這裡刷了大概5000萬左右,粗略估計某女性公敵在這一話裡死了大約500次左右,阿門
第2周目
託上周目女性公敵的福,2周目一上來就足夠把所有機體連同武器10改,於是乎2周目的重點為Ace養成,無視作品與個人喜好(原創主角強制勞動沒的妥協)出擊時按擊墜數排位出擊,考慮到有些機體天生腿短手又短可能搶不到人頭,所以擊墜數最少的5位不會派上場,而是用Sub Order確保他們每話至少有2機的收入,跟1周目一樣34話主角換機後轉型為主角單機無雙清場,前半部份流程基本上把能Ace的角色都Ace了,剩下的就是G-Ace的養成,這個也可以靠Sub Order慢慢來
第3周目
15段改造開放,3周目的目的為把剩下沒走過的第3條分歧(其實也就3話...)走了 + 為接下來的第4周目可以全機15改而刷錢,於是乎主角由第2話開始已被魔改成6圍400 全技能 機體15改的狀態,裝上各種2倍芯片由頭單機無雙到通關,並且通過繼承數據+Sub Order,全角色G-Ace(擊墜數80)達成
第4周目
為了確保多周目動力,前3周目均選擇了新手模式 = 沒SR可拿,於是乎4周目的目的就是全SR了,當然在玩法上也稍為給自己定下了些目標
‧戰鬥動畫由頭開到尾不准關不准跳(抖M)
‧除SR外,由11話開始出現的TacP事件也必須全收集
‧出擊名額根據當前關卡的敵人與情節內容進行調整,例如第XX話的敵人主要為高達系的就優先出擊高達系的,敵人主要為龍系就優先出擊天使與龍劍舞系的機體,1周目已經相當大程度的滿足了有愛機體的出擊欲望,所以4周目打算配合一下情節來選擇出擊機體,儘量迎合故事氣氛
暫時想到的就這樣...然後我感覺這4周目玩通了應該就可以封盤了 第一次玩了4周目的機戰 |
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