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楼主: 我该叫什么

唉......OGs越来越像是MX了!

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发表于 2006-8-12 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
几好啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-8-12 23:31  ·  天津 | 显示全部楼层
记得做OGS和MX的是同一个小组。MS都是东星的人?

退伍者

S.Master Ninja

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发表于 2006-8-13 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
如果地图上的机体移动的时候加上动作就好了

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发表于 2006-8-13 03:07  ·  上海 | 显示全部楼层
@3和MX不是一种系统引擎做的,个人还是比较喜欢@那种风格的,不过感觉MX那种地图音乐做的很不错比@的好

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-8-13 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
单从地图上来说,我非常喜欢impact和MX的,非常有层次感,看起来很舒服~~但地图上的机体建模不敢恭维.........那个多边形的拉捷风........

圣骑士

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发表于 2006-8-13 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
最讨厌IMPACT的地上篇地图……然后就是MX

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发表于 2006-8-20 01:44  ·  上海 | 显示全部楼层
鄙视下MX和IMPACT的地图,这质量太差了。
喜欢@2 @3的地图系统,质量较高。
OGS别做得像MX那样,……

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发表于 2006-8-20 09:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用blackholy于2006-08-20 01:44发表的:
鄙视下MX和IMPACT的地图,这质量太差了。
喜欢@2 @3的地图系统,质量较高。
OGS别做得像MX那样,……

这话您说晚了,OGS已经铁定像MX了

终结者

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发表于 2006-8-20 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
都不懂得好与坏的........
无论a系列多么好
但地图肯定是impact和MX的水平高~~
什么眼光啊~~

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发表于 2006-8-20 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
最近正在补MX,仅以高达系的机体来说,
战斗画面的表现力确实比ALPHA里舒服很多,机体比例也更接近原形
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