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楼主: 歇斯底里红

好游戏啊,可惜了

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征服者

地球人,说话注意点!

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 楼主| 发表于 2017-3-30 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
multiple 发表于 2017-3-30 13:04
感觉没说啥干货啊
“细节经不起考究,快餐味浓重”就这么一句?

还没通关呢,至少通关再说吧

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发表于 2017-3-31 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 modonari 于 2017-3-31 00:08 编辑
aisijimoren 发表于 2017-3-30 09:44
服了一定要和宫崎骏一样才叫会讲故事?那全世界也没几个会讲故事的

楼主又没说故事讲的好 ...


你没听明白我说的是什么

宫崎骏的漫画娜乌西卡,在漫画界那就是像贝多芬第九一样的存在,
这么长时间其他人都会刻意回避那个剧情,不出现重叠。

像地平线这样几乎从头学到尾的,实属首例。

就连阿洛伊进入遗迹时,画面都是金色和蓝色(娜乌西卡里的标志色),还能再露骨一点吗。

或者说这叫敬意?

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发表于 2017-3-31 08:12  ·  广东 | 显示全部楼层
modonari 发表于 2017-3-31 00:04
你没听明白我说的是什么

宫崎骏的漫画娜乌西卡,在漫画界那就是像贝多芬第九一样的存在,

先确认一下,娜乌西卡就是翻译风之谷的那部吧?

首先我完全没看出来这两个在立意和剧情上面的相似性....都是女主算一个?

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发表于 2017-3-31 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 modonari 于 2017-3-31 16:54 编辑
aisijimoren 发表于 2017-3-31 08:12
先确认一下,娜乌西卡就是翻译风之谷的那部吧?

首先我完全没看出来这两个在立意和剧情上面的相似性.... ...


首先我不觉得宫崎骏有多会讲故事,那部漫画会站在顶点是因为故事以外的东西,那个也不是别人能模仿来的。

其次....您可以抽时间去看一下漫画版娜乌西卡......
跟那个比起来,宫崎骏拍的那些动画简直是就九牛一毛。

如果您看过了,并且根本看不出来剧情到底有多像,
而且也没看出来和娜乌西卡比,地平线结尾为了开坑强行破坏了整体完整性,导致最后故事直接降了两级。

那就当我啥也没说吧......地平线是个好故事...嗯....

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发表于 2017-3-31 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
modonari 发表于 2017-3-31 16:41
首先我不觉得宫崎骏有多会讲故事,那部漫画会站在顶点是因为故事以外的东西,那个也不是别人能模仿来的。 ...

从来就没说过地平线是个好故事,这点我和你评价一样

但是我觉得地平线的剧情至少是在欧美游戏中属于不过不失的

作为一个游戏,我觉得地平线这个故事配得上整体7.5分的佳作,毕竟还有别的指标(比如BGM,画面)比7.5分要高一些

漫画版确实没看过,有空去看看,所以就不对这部分评价了

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发表于 2017-3-31 21:09  ·  北京 | 显示全部楼层
aisijimoren 发表于 2017-3-31 19:37
从来就没说过地平线是个好故事,这点我和你评价一样

但是我觉得地平线的剧情至少是在欧美游戏中属于不过 ...

就算有各种缺点,这游戏本身确实不错,我认为在欧美游戏里都算上等了
至少我觉得它值这350块钱。

要说故事嘛...说他是敬意还是模仿,反正我不会用“抄袭”这个词,毕竟我自己花钱买了啊

但从电影里面学的那一套彩蛋带坑,真的要狠狠吐槽,毁剧情!

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发表于 2017-3-31 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
modonari 发表于 2017-3-31 21:09
就算有各种缺点,这游戏本身确实不错,我认为在欧美游戏里都算上等了
至少我觉得它值这350块钱。

个人觉得剧情这样埋坑也是没办法,开放世界的游戏,其实这种探索引发剧情的方式还是比较正常。。。

毕竟线***更适合那种从头到尾按时间轴讲故事的模式

顺便。。这游戏的任务设置很一般。。。。人物对话一大堆,但是对npc个性的渲染加成基本没效果。。。当然这也是欧美游戏通病了。。。

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发表于 2017-3-31 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 modonari 于 2017-3-31 22:46 编辑
aisijimoren 发表于 2017-3-31 21:46
个人觉得剧情这样埋坑也是没办法,开放世界的游戏,其实这种探索引发剧情的方式还是比较正常。。。

毕竟 ...


最鸡肋的是对话带一堆选项,
这点应该是打算学日式RPG,但画虎不成反类犬。

经常是上一句说这个呢,下一句突然蹦到那去了,完全毁了对话的节奏感

神海4很多经典镜头,靠对话的节奏甚至可以触摸角色内心,这正是美式游戏的强项
地平线就这么自废武功了。

如果开坑是没办法的事,那这对话选项就是根本都不应该出现的错误.......

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发表于 2017-4-1 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
modonari 发表于 2017-3-31 22:44
最鸡肋的是对话带一堆选项,
这点应该是打算学日式RPG,但画虎不成反类犬。

个人也比较喜欢欧美游戏通过动画来渲染人物

地平线这种对话真的就是galgame的做法,再加个好感度女主就可以逆后宫了2333
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