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楼主: lqr1234567

个人觉得ns改良版支持移动模式1080p是迟早的事

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发表于 2017-3-23 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
lqr1234567 发表于 2017-3-22 21:11
未必,在6.2寸的手机屏幕上720P和1080P还是有很大区别的

是的,别说6寸以上了,我拿家里的5.2寸的720的手机和1080的手机对比还是明显的,这一点连我妈一看都这么觉得
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发表于 2017-3-23 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
手机上早就1080P了 夸张点的还有上2K屏幕的 720p真有点落后于时代 可能是为了成本考虑吧

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发表于 2017-3-23 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 FcelessMen 于 2017-3-23 14:00 编辑
lqr1234567 发表于 2017-3-23 12:12
ps4slim和xbox one s是怎么做到的?


PS4 Slim没有任何性能提升,只改进了内部结构
XboxOne S只是拉升了处理器的频率,从853MHz拉到914MHz,核心数、主频、计算单元全部一样。其他的改进和Slim一样都是内部结构优化。
而,你认为的是NS改良支持会从720P跨越到1080P,你猜大概性能要翻几倍才能满足?(我想你应该不至于认为720P提升到1080P只需要50%吧)
如果你没有这个概念,可以参考一下PS3世代的720P和PS4世代的1080P,隔了多少年,机能翻了多少倍。
(如果你懒得查我可以先告诉你,PS4相较于PS3像素填充速度提升了8倍,gpu浮点运算则是十倍)

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 楼主| 发表于 2017-3-23 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
FcelessMen 发表于 2017-3-23 13:56
PS4 Slim没有任何性能提升,只改进了内部结构
XboxOne S只是拉升了处理器的频率,从853MHz拉到914MHz,核 ...

你觉得ns桌面模式1080p跟掌机模式720p的性能差距会有ps4和ps3那样相差8倍以上吗?ns桌面模式性能顶多比掌机模式高30-40%,只是由于功耗和发热的原因这部分性能被限制了而已,现在x1的制造工艺是20纳米或者16纳米,如果日后采用10纳米或7纳米制造功耗至少减少一半,这种例子很多,近的可以看看ps4和xbox one,薄版大概在3年后出,功耗减到厚版的一半,远的可以看看ps3厚机和薄机的差距,自己脑补一下

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发表于 2017-3-23 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
就算是有,也是三五年之后的事情了。楼主等得了这么长时间吗?
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发表于 2017-3-23 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
纸上谈兵不如先买个主机

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发表于 2017-3-23 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
lqr1234567 发表于 2017-3-22 21:03
优化问题,听说打了补丁也没那么卡了

现在多少版本了?

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发表于 2017-3-23 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
你想多了。

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发表于 2017-3-23 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
lqr1234567 发表于 2017-3-22 21:03
优化问题,听说打了补丁也没那么卡了

听说就算了,实际玩起来还是在复杂场景固定掉帧。掌机模式好点。

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发表于 2017-3-23 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
raulnix 发表于 2017-3-23 12:14
我玩ps4版fifa17,我都故意调成720p模式,我咋感觉有种朦胧的效果,而且效果、色彩更接近电视直播!其实分 ...

因为你看渣渣画质的直播看多了哈哈哈
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