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楼主: 蛤蟆1125

问一下关于莎木系列的问题

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-3-20 12:39  ·  福建 | 显示全部楼层
闲趣 发表于 2017-3-20 12:26
楼上有几个玩过?有几个在当年游戏发售时玩过?
放在当时,我玩的时候,就如现在你们看VR出来这么震撼。
...

没有当年的莎木、就没現在的我
++++++++++++++++++

我毎年多少都玩、、、一会、、、

前年録的超清版
http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... 0.0&from=y1.7-3


http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... 0.0&from=y1.7-3
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-20 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
历史的产物,放到现在游戏性已经不适合当前的游戏口味

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发表于 2017-3-20 12:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2017-3-20 12:39
没有当年的莎木、就没現在的我
++++++++++++++++++

我的dc还留着,有时候还拿出来玩玩莎木和维多利卡。ps4,大概半年没开机了。

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发表于 2017-3-20 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
之前没玩过就算了,估计不会喜欢...

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-3-20 13:14  ·  福建 | 显示全部楼层
闲趣 发表于 2017-3-20 12:55
我的dc还留着,有时候还拿出来玩玩莎木和维多利卡。ps4,大概半年没开机了。 ...

在外上班,只帯PS4、、

期待莎木出HD了、、、回家玩2下不能解決問題

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发表于 2017-3-20 13:18  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeonduo 于 2017-3-20 13:26 编辑

后来dc失利了 到处都处理存货 800全新机 正版游戏35-70块钱一个 我以很低的价格入了沙木 其实可以说 那时的莎木 已经有现在开放世界游戏的影子了 某些细节做得有点太细了 显得墨迹 读盘速度有点捉急 但是比19秒开门的生化危机逃出生天要快很多了 不说莎木开创了开放式游戏吧 但绝对对当今的开放式游戏有深远影响

但是就像我说的 因为细枝末节做的太细致 导致很多时候节奏比较拖沓 如果习惯了现在游戏的快节奏 你将很难融入莎木的情境中
而且这游戏 如果你是个道具收集狂 你要顶着 感人的加载速度 一处一处房子 一个一个房间 一个一个抽屉的翻箱倒柜收集道具 非常抓狂 非常抓狂 非常抓狂 简直是强迫症杀手

我当年玩的时候 还没有如今这么多快节奏的游戏 我都受不了莎木的拖沓 所以如果楼主打算尝试 先有个心理准备

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发表于 2017-3-20 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
直接去听**网的节目吧,虽然我也没玩过,但是应该很不错

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发表于 2017-3-20 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
大象象88 发表于 2017-3-20 12:32
LZ玩玩看,如果几个小时能代入游戏剧情,你就会特别喜欢,不然你就觉得是“垃圾”!99年第一眼见莎木就喜欢 ...

我之前也收藏了两张。也是我的第一二张正版。前两年跟DC一起出掉了。

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发表于 2017-3-20 15:23  ·  四川 | 显示全部楼层
要是真的那么优秀就不会亏得世嘉从此退出硬件市场了。
说得好听点叫理念太超前,说得难听点就叫能力支撑不了野心。
沙盒式的世界,全视角互动的环境,电影镜头般的过场演绎,放在现在都是很先进的制作理念,但是当时的技术完全无法将这些理念的优秀展现出来,要放到现在,除非全部推到重置,如果只是放个高清复刻版出来,只会引来一片骂声。

PS:我最后悔的是之前没有买JS那里最后一套二手莎木2正版
PS2:wiiu、NS抄袭DC
PS3:我爱原崎望

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发表于 2017-3-20 15:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
以当时的眼光看无疑是开创性的
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