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这个有时之笛好玩吗

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 楼主| 发表于 2017-3-17 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
时之笛烂尾了,解密太难放弃了,不知道新作如何

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发表于 2017-3-17 21:00  ·  德国 | 显示全部楼层
比时之笛好玩,时之笛我也烂尾了……

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发表于 2017-3-17 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
不同风格,时光之笛不难了啊,黄昏公主难一些

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发表于 2017-3-17 21:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
longwindvic 发表于 2017-3-17 21:07
不同风格,时光之笛不难了啊,黄昏公主难一些

黄昏公主也不难啊,感觉塞尔达的迷宫设计不只是以难度称绝的。游戏里冲分的发挥了“我得到的这个道具能干些什么”为主体。一切谜题都围绕着这些“能做些什么”而生的。

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发表于 2017-3-17 21:28  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
这个不会解谜也不影响通关

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发表于 2017-3-17 21:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
神作!!!神作!!!神作!!!神作!!!神作!!! ----------- 買

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发表于 2017-3-17 21:35  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
时之笛没有攻略 我主线都过不了

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发表于 2017-3-17 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层

这个有时之笛好玩吗

本帖最后由 hokohuang 于 2017-3-17 23:58 编辑

时之笛怎么会烂尾啊,这两年补了不少经典老游戏,觉得时之笛是最经受得住时间考验的
至于本作,解谜的比重相对以前小了很多,至少压力不像以前那么集中了,不大会卡关的,如果楼主担心这个的话

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发表于 2017-3-18 16:48  ·  日本 | 显示全部楼层
不是吧时之笛都能烂
楼主还是不要玩了

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发表于 2017-3-18 17:08  ·  日本 | 显示全部楼层
个人觉得是没有时之笛好玩,时之笛里像迷宫、支线这些和地图更有一体感
BOW更像是在大地图上放上很多的小谜题
但是开放世界也多了很多能做的事情,要素也更多,这点的确不错
大迷宫设计上BOW明显没有时之笛好,boss战也没什么印象深刻的地方
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