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[PS3]教育贴,来看一看PS3手柄真正的父辈,TiltForce2

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 楼主| 发表于 2006-8-10 14:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

事实上,PS3控制器所使用的手柄并非是一项革新的技术。准确来讲,7年多前,也就是1999年,第三方硬件厂Pelican,就为PS推出了名为TiltForce2(至于存不存在TiltForce1,就无据可考鸟~~~)的控制器。不过该手柄的设计过于巨大和笨重,形状也很不美观,最重要的一点是:几乎没什么游戏针对它的功能添加相关要素,致使该产品很快消声匿迹了。TiltFoce2也曾经面对PC外设市场推出,同样惨遭滑铁卢。   

TiltForce2的包装


   当然,TiltForce2和PS3手柄的技术虽是同源,差别却是相当大的。TiltForce2可以捕捉到倾斜,但是手柄的上下抬动是没有反应的,PS3的手柄拥有着远超它的精密度,对细微动作的捕捉也会到位的多,可捕捉的移动方向更是TiltForce2望尘莫及的。


看上去手感很差



  不过值得玩味的是另一方面:TiltForce2拥有完整的震动功能!

   是的,1999年的产品,TiltForce2就已经解决了体感与震动的结合问题——即使当时的体感技术还相当粗陋,而SONY在E3上所表示的“担心两种技术间的互相干扰”就令人生疑了。大家不禁猜想:会不会是由于与Immersion公司的官司,使得SONY不得不放弃了震动手柄而不是由于技术的难关呢?

   日前传出了Immersion公司对SONY示好的消息,Immersion据传非正式宣布正在研发的次时代震动技术完美的支持体感功能——这个话自然不会是对MS说,唯一在振动方面闹别扭的就只有SONY一家了。而SONY未作出任何正式/非正式回应。

   如果在技术上并不存在堡垒,我们的确可以期待PS3震动功能的回归。

   附带一提,TiltForce2虽然是针对PS开发的外设,但是对于一些PS2的游戏同样通用,例如GT赛车4,瑞奇与叮当,杀戮地带,AceCombat4等等,当然在这些游戏里你可以用到体感的时候有多有少,但是经证实:AceCombat4在使用TiltForce2游戏时与E3演示的战鹰操作非常相近,飞机的坡度转弯,爬升,俯冲等等动作都可以非常出色的操控出来,有条件的朋友不如尝试寻找一下这个早已绝版的外设来接上自己的PS2试验一下AceCombat4,如果感觉自己比较喜欢这种操作,不妨对战鹰多加一份期待,要知道TiltForce2的体感能力,可能连PS3手柄的几分之一还不到呢~~~~.

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发表于 2006-8-10 15:05  ·  山东 | 显示全部楼层
有些人玩游戏时身体会不由自主的倾斜,刚好ps3的手柄把这一点利用起来了

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发表于 2006-8-10 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用scast于2006-08-10 15:05发表的:
有些人玩游戏时身体会不由自主的倾斜,刚好ps3的手柄把这一点利用起来了
我往往是看到一些小白玩不来的就这么做,其实这种事情很多,比如玩CS往往会看到小白站起来问他为什么他说我要看看桥下有没有人.......... 而且这样的人还真不少......

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 楼主| 发表于 2006-8-10 15:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我有时会不由自主的扭动................

终结者

喜んで.....

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发表于 2006-8-10 15:20  ·  广西 | 显示全部楼层
我会不由自觉的用手指引起自行震动…………

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发表于 2006-8-10 15:25  ·  日本 | 显示全部楼层
当年打魂斗罗,每次跳的时候都猛抬一下手柄……
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-10 15:27  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-08-10 15:12发表的:
我有时会不由自主的扭动................


买个WII吧,水鬼,你会自觉的扭动

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 楼主| 发表于 2006-8-10 15:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
死去的时候总是全身一抖..........

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 楼主| 发表于 2006-8-10 15:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用hiltte于2006-08-10 15:27发表的:



买个WII吧,水鬼,你会自觉的扭动
不是那种扭动...............

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发表于 2006-8-10 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2006-08-10 15:25发表的:
当年打魂斗罗,每次跳的时候都猛抬一下手柄……

有同感!!!!!!!
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