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关于E结局的逻辑问题 理论上说全世界不可能有人能过?

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 楼主| 发表于 2017-3-10 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然想到的逻辑性问题。
假设E结局是绝对没可能1个人打过的(目前来说好像还是这样,暂没听过有人能独自过的报道,这里姑且当作就是吧)
而必须要过了E结局,才能选择是否删档拯救别的玩家。
那也就是说必须要有第一个人能独自打过的人并选择愿意删档帮助别的玩家
那么菜能出现第一个靠这个独自打过的人的玩家的命来打过并删档
随后才能有越来越多的人打过并成为现在这个情况……

这就是悖论了,加入E结局是不可能1个人过的话
那就不可能出现第一个能删档帮别的玩家的人,也就是说所有人原则上来说都不可能过E结局。

那到底为什么现在都能过了呢?

要么就是游戏内设有数据,联网只是个幌子
要么就是真的有可能有第一个人能过的人
或者这个人是内部人员

……

好吧,我承认探讨这个问题有点无聊,纯粹就是好奇

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发表于 2017-3-10 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bravesong 于 2017-3-10 23:03 编辑

你觉得真的是档一次子弹会真的删除一个人玩家的数据么?

你看电影那些人中枪你不会以为真的挂了吧。


最后这个只是一种演出效果,能够感染玩家就够了,当然留言很多是玩家写的,存档名字也是玩家的,开发者最多会预设留言和存档名,这些都是很正常的。

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发表于 2017-3-10 23:01  ·  山东 | 显示全部楼层
服务器上的数据呗,第一个碰到的肯定是系统内置的,然后随着玩家上传数据,就有真正的“玩家”了

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发表于 2017-3-10 23:18  ·  香港 | 显示全部楼层
最开始没玩家数据时当然是由制作方给你准备“机器人”,也就是npc,不是说多死十几次后右下出现的字样都变成“无名玩家的存档已损毁”吗,最开始那批玩家看到的应该都是那个,直到有足够的玩家数据为止。

但是这种游戏内部程序的实现方式,真解释清楚了就不够浪漫了嘛
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