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欧版游戏PAL50制是从哪些主机的游戏开始取消的?

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 楼主| 发表于 2017-3-10 12:58  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 拖鞋 于 2017-3-10 22:25 编辑

以前的主机(如PS2)的欧版游戏是PAL50制,50Hz,在CRT电视上会比60Hz的NTSC制美日版游戏要闪烁,不利于长时间玩,很多人还说比美日版要卡一些(因为上限是50帧?),这个我当时玩游戏经验不够对帧数不敏感,不敢确定。所以当时是尽量不买/下载欧版游戏。
到了PS3,都是平板电视感觉不出闪烁,玩过的欧版游戏好像没发现帧数是50帧(上限)的,也就是说以前主机的欧版游戏是50帧上限和美日版60帧上限的区别现在没有了。
那是从什么时候开始没有这个问题的?

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发表于 2017-3-10 18:07  ·  山东 | 显示全部楼层

标题

本帖最后由 mydianxin 于 2017-3-10 18:09 编辑

那是因为你用欧版机跑ntsc游戏,欧版跑pal游戏当然是全速满屏的。
最简单的某些dc,ps2盘开始会让你选择50hz,还是60hz,只要你电视全支持,选哪个都一样

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 楼主| 发表于 2017-3-10 18:48  ·  广西 | 显示全部楼层
mydianxin 发表于 2017-3-10 18:07
那是因为你用欧版机跑ntsc游戏,欧版跑pal游戏当然是全速满屏的。
最简单的某些dc,ps2盘开始会让你选择50h ...

港版PS2玩WRC4还是WRCE是固定50Hz的
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-10 18:57  ·  浙江 | 显示全部楼层


那是赫兹 不是帧数

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发表于 2017-3-10 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 茧瞳 于 2017-3-10 19:05 编辑

PAL NTSC只是色彩调制方式。50 60是场频。
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发表于 2017-3-10 20:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
为啥有人要pla60 ,难道游戏会流畅些,比如gc 生化4

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PSN:koyasha

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发表于 2017-3-10 20:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
720P及以上就不分制式了.....
还有 帧和hz不是一个东西

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 楼主| 发表于 2017-3-10 21:06  ·  广西 | 显示全部楼层
koyasha 发表于 2017-3-10 20:47
720P及以上就不分制式了.....
还有 帧和hz不是一个东西

帧数和Hz刷新率有点间接关系,刷新率85Hz的CRT显示器玩CS就只能85fps

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发表于 2017-3-10 22:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
好像只有FC/MD那个时代的机器才有影响,PS2/Wii这些主机,就算你用欧版PAL机器玩美日版游戏,也是输出NTSC画面

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发表于 2017-3-10 22:58  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 bonedaugon 于 2017-3-10 23:01 编辑

应该是逐行普及后就没什么必要了,隔行的年代低帧的游戏(20帧、30帧)可以将每一帧拆成上下两场来刷新,尽量保证所有的内容都显示完,pal和ntsc基本没区别
超过50帧的游戏确实会好一点点,不过其实50帧上限和60帧上限差不了多少(差0.003s延迟),如果游戏默认开了垂直同步的话,50多帧的时候反而会瞬间掉到30帧的延迟(差0.013s延迟,所以游戏机游戏经常不开垂直同步就是这个原因,宁愿画面撕裂,反正早期3D游戏画面简单不容易看出来)
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