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[杂谈]为何感觉实际使用的2B和过场动画里的2B不是一个建模呢

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征服者

Castlevania

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 楼主| 发表于 2017-3-8 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式








难道是我错觉吗

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发表于 2017-3-9 00:14  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
确实不太一样,所以我玩的时候很少摘掉眼罩

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发表于 2017-3-9 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
至少要放在同样的环境下比。

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神罚or诅咒

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发表于 2017-3-9 00:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
突然感觉实际的更美是什么情况。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2017-3-9 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
一样的吧,光线原因

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2017-3-9 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
论预渲染的重要性

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发表于 2017-3-9 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
過場強制換回原建模,A2重打CH17時我是帶了假髮的,過場又直接變剪短的樣子

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发表于 2017-3-9 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉过场的2B有点阳刚之气……

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发表于 2017-3-9 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
fleedot 发表于 2017-3-9 09:30
過場強制換回原建模,A2重打CH17時我是帶了假髮的,過場又直接變剪短的樣子 ...

不是换回原建模,过场只是录制好的cg拿来播片而已,所以完全不会卡顿

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发表于 2017-3-9 10:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
一个是即时演算 一个是播片 而且播片的建模要精细得多 歌姬BOSS处最为明显
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