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楼主: haynes

[业界] 本周MC销量!塞尔达 双版本23万,地平线11万,12S 7万9,炸弹人 3万6

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发表于 2017-3-9 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2017-3-9 14:59
你不说还真没留意  看来日本一玩脱了。掌机版理论上应该不差才对  5400都卖不到? ...

FAMI销量,魔界5和雪之刹那都是5000出头,消化率30%左右,说明都出了15000的货。

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发表于 2017-3-9 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-3-9 17:23
FAMI销量,魔界5和雪之刹那都是5000出头,消化率30%左右,说明都出了15000的货。 ...

看样子要值崩清库存了。

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发表于 2017-3-9 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
噗呦噗呦日语翻译过来就是 火热的意思是吗

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发表于 2017-3-9 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
比想象中的少,仔细看了下主机销量,xbox one……太尴尬了

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发表于 2017-3-9 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2017-3-9 18:37 编辑
天涯夹心人 发表于 2017-3-9 17:27
看样子要值崩清库存了。


首发软件可不会这么急清货,因为首发周期内(半年到一年)新玩家非常多,对游戏需求很大。首发周期内游戏数量有限,所以首周剩下的货基本可以慢慢卖完的。

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发表于 2017-3-9 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
魔界5在PS4装机量200多万发售初动2万多,NS 30万初动能卖5000也不算差了。

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发表于 2017-3-9 18:39  ·  广西 | 显示全部楼层
千年一梦 发表于 2017-3-9 09:52
拳击运动几千年了

你知道我说的不是运动

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发表于 2017-3-9 18:42  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 本周MC销量!塞尔达 双版本23万,地平线11万,12S 7万9,炸弹人 3万6

寒山远上云深处 发表于 2017-3-9 16:50
这么说起来,给我的感觉就是非任任好像对任任游戏的接受度还比较高,所谓的散户,纯娱乐,外围玩家,不站 ...

在A9肯定不是你说的这种情况,回复里“小孩子玩的”“子供”出现频率不低,前几天还有几个把塞尔达当做小孩子玩的回复

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发表于 2017-3-9 18:47  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 luffy123go 于 2017-3-9 18:48 编辑
deku.woo 发表于 2017-3-9 01:50
然而媒体和玩家试玩后的意见都是偏硬核


这个操控方式本就不适合长时间游戏,再硬核也会手累手酸吧不知道玩2-3小时后是什么感受,还是拭目以待吧。
求游戏里来个路飞皮肤+配音
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-9 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-3-9 18:42
在A9肯定不是你说的这种情况,回复里“小孩子玩的”“子供”出现频率不低,前几天还有几个把塞尔达当做小 ...

这里的人不站厂商队伍的不多吧。
荒野之息比较卡通风格,老少皆宜,再说给小孩子玩也可以亲子互动啊。噢,对了,有一天我看到一个任任说他孩子6岁都能翻字典玩荒野之息了,这算不算任任自己也觉得可以给小孩子玩。
任天堂的游戏受众挺广泛的,所以我才说外围玩家接受度比较高。
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