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楼主: t33th

拉克丝的永恒号改造影响流星合体技么

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发表于 2017-4-27 14:03  ·  香港 | 显示全部楼层
布萊恩 发表于 2017-4-27 11:33
比啊~有何不好比?输很惨?哪有这种事情,是你不会用吧

龙马最高伤害要气力170

都不用跟你廢話,龍馬一周目便能一回打爆normal線的最終boss,甲兒?龍馬可以一回合打走人必閃,不屈,***,及總血量,甲兒連個毛也不及
甲兒p招短,無突擊,無加速,不用說龍馬了,舞人、小初在前頭割草,甲兒還在後面吃塵,計上p招射程,移速及精神,最大打9格,除非其他機都雪了或者不推上前,否則甲兒根本打不了兵,除了到最後給boss來一發猛的
射程遠也沒用,本身腳短上不了最前,沒有人鳥他,即使平排,裝甲太厚,除非本身扣血,否則也是沒有人鳥他,簡單而言的甲兒很強就是要抑壓其他機表現才威風
在三人份精神面神,龍馬上170氣力絕對比甲兒上150快,而且在三人份精神面前,裝甲什麼也是魂淡,不屈,必閃,鐵壁三個精神分開算,龍馬絕對比甲兒難死,而且甲兒硬是因爲他天生就有很硬的技能,甲兒學戰鬥方技能付出要比龍馬多,要是兩人技能完全一樣,三人份精神的龍馬絕對更難死
而且龍馬是極少數同時有加速及覺醒的駕駛員,甲兒還在反擊時,龍馬早就清場

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发表于 2017-4-27 14:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 布萊恩 于 2017-4-27 18:25 编辑
Sky2492 发表于 2017-4-27 14:03
都不用跟你廢話,龍馬一周目便能一回打爆normal線的最終boss,甲兒?龍馬可以一回合打走人必閃,不屈,回 ...


甲儿没有突击跟加速?为什么要一直暴露你根本就没在玩?拿盖特跟魔神比最大射程,我真是佩服你的智商... 整个机战V 就只用龙马玩到底?可怜这块游戏了

甲儿气力到了 130 的时候攻击力 1.2 倍,气力 130 的时候龙马在干嘛?气力 130 吃奈茵系统跟零件就能在出场时达成,完全不用浪费精神去刻意冲高

如果不看奈茵跟零件那甲儿比龙马更有优势了,气力要 130?铁金刚出去挨打与还击就能升,而盖特每次接招都得放铁壁或不屈,这是不是神烦?魔神啥精神都不用放还有 8 格的光子力可以反击,完全不用操心,再来龙马到 170 会比甲儿到 150 快?你确定你计算机没坏吗?

Map 攻击的优势更是龙马远远不及的,盖特在那边自己按觉醒是能打几台?EN?

再来要说清场也根本轮不到龙马,阿姆罗绝对比较好用,哈罗这种零件一定是装真实系,天生的移动力优势跟射程还有再攻击,开场就冲到敌阵中靠反击清乾净,龙马那种射程是要怎么清场?你种种言论只是表达你个人的偏好,根本没参考价值

一个最重要的,龙马天生的气力最大值能破 170 么?还不是要特殊照顾才有,有爱哪个机体都强,懂不?

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发表于 2017-4-27 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
布萊恩 发表于 2017-4-27 14:37
甲儿没有突击跟加速?为什么要一直暴露你根本就没在玩?拿盖特跟魔神比最大射程,我真是佩服你的智商...  ...

小生稍微说一句,我觉得安洁完全可以替代阿姆罗

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发表于 2017-4-27 14:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
okenko 发表于 2017-4-27 14:43
小生稍微说一句,我觉得安洁完全可以替代阿姆罗

安琪?这个也很强啊,看两台各装什么零件吧

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发表于 2017-4-27 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
布萊恩 发表于 2017-4-27 14:50
安琪?这个也很强啊,看两台各装什么零件吧

路过什么地方都是寸草不生可能不小心boss就跟路人似的也被踩死了

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发表于 2017-4-27 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
okenko 发表于 2017-4-27 14:43
小生稍微说一句,我觉得安洁完全可以替代阿姆罗


安琪的优势就是ACE奖励导致多1/4最大SP,至于15%的最终命中回避嘛……什么你要和NT9比?(虽然NT不是加最终命中回避)
不过考虑到安琪的机体尺寸(S和M的差别),加上40%的分身,应该说两人基本打平。
安琪适合打钱(1.2倍),阿姆罗在这方面完全吃瘪。
牛高达差距在于空适应不行(包括武器的),地面关卡的话不装空S发挥不出来。但是宇宙关基本反过来(牛高达天生宇S,几个大招也是宇S)。而且牛高达射程更长。
当然威尔基斯的地图炮是没法被取代的……
不过,牛高达主要武器都是射击,不像威尔基斯射击格斗混杂。鉴于威尔基斯地图炮的作用,安琪砸满射击是必须的,那么格斗砸满不?(嘛虽然也就是不到两千TACP的事)
总结的话安琪+威尔基斯的组合除了比较消耗TACP之外基本上没啥缺点,但是阿姆罗+牛高达给练满了也挖暖能做一线就是了……
相关原作剧情不在讨论范围内。毕竟一个属于UC系统一个属于CE(喂!)

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发表于 2017-4-27 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
okenko 发表于 2017-4-27 14:52
路过什么地方都是寸草不生可能不小心boss就跟路人似的也被踩死了

如果我没记错的话,本作武器伤害是和距离有补正关系的(离的越远伤害越低),所以不可P武器算是有个先天缺陷,因为必须走位好才能确保最大输出。
绝对的爆发力,安琪体现在MAP上(范围和伤害的较佳平衡),而不是1v1的最大输出。

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发表于 2017-4-27 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2017-4-27 14:59
如果我没记错的话,本作武器伤害是和距离有补正关系的(离的越远伤害越低),所以不可P武器算是有个先天 ...

后面几话经常割着割着突然弹对话。。。原来不小心把BOSS提前割了

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whitespecter 发表于 2017-4-27 14:59
如果我没记错的话,本作武器伤害是和距离有补正关系的(离的越远伤害越低),所以不可P武器算是有个先天 ...

卧槽。。。距离也有关?

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发表于 2017-4-27 15:03  ·  北京 | 显示全部楼层
okenko 发表于 2017-4-27 15:02
后面几话经常割着割着突然弹对话。。。原来不小心把BOSS提前割了 ...

我这边经常是被南斗水鸟拳顺便收拾了
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