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感觉没必要玩最高难度

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 楼主| 发表于 2017-3-6 16:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
还以为最高难度杀怪的经验和掉落物品会多,谁知道还没简单难度多,高难度没有高回报反而少很多

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发表于 2017-3-6 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
掉落多不是降低难度么,那还叫啥高难度,这咋想的

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发表于 2017-3-6 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
有人爱玩血缘有人爱玩无双都是喜好

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发表于 2017-3-6 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
直接开的最高难度,不知道低难度什么样子,不过最高难度还是有点意思的,需要思考
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发表于 2017-3-6 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
高难度药经常不够,做箭的材料也经常不够,普通难度下,药槽随时处于满状态、材料多的撑爆背包
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-6 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
最高难度雷霆牙

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审判者

谎言编造者

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发表于 2017-3-6 21:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2017-3-6 21:43 编辑

只能玩一遍的沙盒,不玩最高难度,玩啥??最高难度玩到后期都基本无双了,可以想像其他难度会有多无聊

虽然每个人都可以随意选择游戏,但我玩游戏还是想要一点挑战的,毕竟心跳加速的感觉、一场恶战存活胜利的感觉还是很爽的  虽然最后都无双了...

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发表于 2017-3-6 23:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
等等这逻辑不对啊,最高难度不应该掉落少才对吗,不然岂不是更简单了。。。

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发表于 2017-3-6 23:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
难度越大,掉落越好,这是暗黑的设计。

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发表于 2017-3-6 23:39  ·  香港 | 显示全部楼层
这游戏 应该设计成 高难度掉落稀有素材  不然 高难度真心没有去挑战的欲望。。。。
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