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已通关,谈谈个人对于该游戏的感想(微剧透)

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 楼主| 发表于 2017-3-2 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 第四纪 于 2017-3-2 22:15 编辑

优点:

1、表现力:所有人都说画面碉堡了,我是老ps4,即便是老ps4,也可以确认,确实是碉堡了,各种地形地貌,各种天气变化,在照片模式中还能调整时间,从旭日东升到满天星河,可以说,每一个时刻的画面都给人心旷神怡的感觉,再配上悠扬的背景音乐,行走在地平线的世界非常惬意

2、游戏系统:有很多其他游戏的影子,这后面再说,但地平线的机械怪物还是设计得很好,越玩越觉得,机械兽的设计还是很用心的,机械兽身体各个部位有不同的弱属性,有不同的作用,你针对其弱属性打掉那个部件,它相应的功能就失效了,机械兽的攻击力还是很可观的,随便摸一下就掉三分之一的血,这也给了玩家足够的压力,玩家不能无脑按键,还是要想想怎么找到其弱点,后期的机械兽战斗都可以说是小型的boss战,要侦查敌情,选择武器,配合上比较灵活的走位和果断的瞄准射击才能取胜,这是一个很有乐趣的过程,你会很希望遇到越来越大,越来越多的机械兽。(虽然这和怪物猎人差不多,但请原谅没有玩过怪物猎人的乡下人……)

3、世界观:这是要略微剧透的地方了,游戏上来就是一个巨大的疑问,为什么会有这么多机械兽?随着玩家逐渐推进剧情,游戏能给大家一个比较自洽的解释,在了解了人类的过去后,玩家回过头来看现在游戏中的世界,爬上望远点,你能瞥见一缕过去人类文明的辉煌,再看看现在遍布世界的机械兽,会有点小小的感慨,另外作为一个喜欢科幻小说的人,我还很认真地看了下游戏中的文字、语音和影像资料,很多地方甚至还很让人回味,比如,末日之后的第一代人类生活在地下,一开始他们渴望蓝天和阳光,却被禁止离开,后来因为食物没了即将被机器保姆赶到荒野之中,却又害怕退缩,你会想知道他们经历了什么,他们的子孙如何走到今天,再比如原本新人类是一体,后来因为对技术或敌或友的态度而分化成不同的民族,一代代伟大或残暴的领袖摸索建立起来新的文明,都在告诉玩家,这个世界是逐渐生长成现在这样的,是有历史的,这一点我觉得确实比很多其他科幻游戏用心太多了。

缺点和吐槽:
1、确实和太多游戏相似了,而且很多地方相似到让人觉得进错了游戏,地平线中我能发现的其他游戏的影子有:
刺客信条(且不说其他的,尼玛三角形难道不是刺客信条的logo么……),
孤岛惊魂3、4和原始杀戮(远哭每作都到处打狍子,到地平线里面我继续追着野猪跑……)
古墓丽影10(折树枝不说,和劳拉一样边跑就边做出一背包的弹药,这尼玛谁打得过……)
神秘海域(和德雷克一样擅长爬山的妹子)
蝙蝠侠(aloy戴上focus堪称世界毁灭后最伟大的女侦探,而且透视能力有过之而无不及……)
巫师3(很多人说支线任务像,我感觉画面色彩风格也像)

个人觉得,要是没有机械兽撑场面,真的会觉得有点失望……

2、boss战可以说没有,所谓的战点要么是杂兵rush,要么是加强版的大个子杂兵,没有boss战通关后总觉得可以回忆的东西不多,整个故事也是越到后面越泄气,也不知道是因为故事没写好,所以没有好boss;还是没有设计出好boss,所以故事不好讲……这一点还是要说确实日系游戏做得好太多。

3、砍人或者砍铁的手感都不好。当然也不能太求全责备……

4、武器少了点,而且各种属性里火太牛逼,劣化冰冻什么的基本没用到,额也可能是还没有深入研究,不知道能不能二周目再开发一下,搞个潜行陷阱流出来。

5、攀爬点感觉有点少,有些地方要硬跳上去,个人还是喜欢攀爬的感觉。

6、没有多人模式……

额为什么吐槽比优点还多了…………额个人最后还是觉得地平线是个准神作,第二部应该会成为真神作。

目前看起来好像没有DLC,但如果出付费DLC添加更多机械兽甚至多人模式,我会果断买之……

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发表于 2017-3-2 22:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
抛开剧情什么的不说,光机械兽这块有极大的挖掘潜力,可以考虑变形,合体,巨大化什么的,喜欢模型的绝不容错过本作

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发表于 2017-3-2 23:04  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
团队里有巫师过去的人,肯定有影响

现在游戏行业人员流动大

所以看到各种影子其实也都正常

不过这游戏近战武器做的确实太烂了

还有一点,被打中的感觉也很奇怪,总觉得怪物好像根本就没碰到你,然后就掉血了

还是因为振动没做好

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 楼主| 发表于 2017-3-2 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
luckgaga 发表于 2017-3-2 22:56
抛开剧情什么的不说,光机械兽这块有极大的挖掘潜力,可以考虑变形,合体,巨大化什么的,喜欢模型的绝不容 ...

强烈期待续作能合作狩猎啊

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 楼主| 发表于 2017-3-2 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-3-2 23:04
团队里有巫师过去的人,肯定有影响

现在游戏行业人员流动大

哈哈你一说是有点,而且有的时候是觉得应该要碰到了,结果却没碰到……可能和不能锁定敌人也有关系,看不清楚

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发表于 2017-3-2 23:29  ·  四川 | 显示全部楼层
第四纪 发表于 2017-3-2 23:09
哈哈你一说是有点,而且有的时候是觉得应该要碰到了,结果却没碰到……可能和不能锁定敌人也有关系,看不 ...


我玩的时候最明显的感觉是“我tm到底是怎么就被打中了”

有时候感觉敌人就像是一团空气从你身上穿过去的一样,没有一种被打中的实感

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发表于 2017-3-2 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
BOSS战别强求了,欧美游戏BOSS战值得一提的一只手都数得过来

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发表于 2017-3-2 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
妹子弓箭横行天下,然而先祖核弹也搞不定机械兽。
黑底斯黑化的太厉害,其所作所为和当初制造它用来防止盖亚黑化的目标不符。明明要起的是灭火器的作用结果变成了诸神之战
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-2 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层

已通关,谈谈个人对于该游戏的感想(微剧透)

本帖最后由 Jensen23 于 2017-3-2 23:44 编辑


这作的投资在索尼的游戏里面也不算多能做成这样已经很不错了

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发表于 2017-3-2 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
所以值得买数字版吗 现在的话
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