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为什么任天堂的硬件研发团队不选择APU这类成熟方案

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 楼主| 发表于 2017-2-28 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
锐龙的推出从此以后AMD处理器性能不再是瓶颈,搞个高性能移动定制阉割版APU比老黄的辣鸡滞销品强多了

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发表于 2017-3-1 01:58  ·  广东 | 显示全部楼层
控制成本 贵了买的人就少了

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发表于 2017-3-1 03:02  ·  广东 | 显示全部楼层
硬件研发2年前开始,农企移动端是空白
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发表于 2017-3-1 03:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 t65k2 于 2017-3-1 07:32 编辑

目前移动端最强就是NV的晶片

要搞掌机与家机并用 除了NV没有其他选择

NS能跑Steep这种作品



支援家用版完整版UE4.1

但没有一家的其他晶片能办到  就算是IP8 也是被NS打到趴

如果要搞PS4携带版

你也只能用NV的晶片  SONY如果还是用高通/AMD机能

只能是马赛克

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发表于 2017-3-1 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
相信我,你我凡人能想到的,大公司肯定都想到了(他们如果不够聪明,能把公司做成这样么
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发表于 2017-3-1 07:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
连Steep都能跑 一些3A作品都没问题

只是看厂商要不要移植而已






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发表于 2017-3-1 07:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
以NS来说 大概以下这种配置都能移植

游戏最低配置需求:

   CPU:i5 2400s或FX-4100及以上

   内存:6GB

   显卡:GTX 560 Ti或R7 260X及以上

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发表于 2017-3-2 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
最强掌机,apu移动设备哪里成熟了
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