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为战国BASARA的将来担忧

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 楼主| 发表于 2006-8-9 13:10  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
BASARA这个游戏的优缺点我就不多说了,照老卡的意思下一作会是怎样,大家都能猜出个大概:
1 加入新武将。这个很重要,无双就是靠这个延续下去的。
2 将部分人气高的敌将扶正。这个地球人都知道,又省钱又赚吆喝。
3 修正所有角色的固有技,有可能每人再加几个(如果这样下去一个人的固有技要突破10大关了)。
4 新战场。(废话)
5 有可能的话加入通过战场事件获得稀有道具和个人终极装备,通过特别恩赏获得专用道具证明老卡有这个想法。(汗,这更象无双了)
综上所述我们会发现续作惊喜会有,但不会让人有脱胎换骨的感觉,使人觉得BASARA越出越象猛X传,真三国的疲软就证明了这点,所以无双才会在Z52来个大换血,让人眼前一亮。所以,BASARA要想发扬光大,有两条路可走:
1 使游戏系统有大的改变。新武将要有,新技能要有,但关键让人玩的有新鲜感,我可不想玩BASARA3伊达和幸村还是那几招,武器还一味的刷下去。
2 在PS3上出续作。这才是王道啊,想想人家无双已经在PS3上报名了,老卡要想此作有所作为,还是放弃PS2吧,晚点出也行啊,我们要的是BASARA的新生,而不是没完没了的“补完计划”。.

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发表于 2006-8-9 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
2代销量不是很好,出不出还不知道呢

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发表于 2006-8-9 13:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
这类型游戏就是这样了,寿命短暂,昙花一现的感觉
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-9 13:42  ·  河北 | 显示全部楼层
在个方面还有加强余地的时候就要去加强,并不是你能简单预测到发展规律人家就没的混了.人只能利用规律受规律支配,没有创造规律这一说.在量变还没达到足够程度的时候就盲目搞质变才是最失败的行为.

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发表于 2006-8-9 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
要给你猜得出下一代怎么改进的话,那BASARA的确就离坟墓不远了。就是因为每代有新的玩法和你想不到的创意,一个游戏才有延续下去的生命力。关于这点,我想老卡能够从《红侠乔依2》之死中吸取教训。

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发表于 2006-8-9 14:02  ·  四川 | 显示全部楼层
BASARA2的销量算不错的了

Z52的首周都只有30W,比起Z51降了一半。总销量也比Z51少一半。

现在市场不景气,BASARA2这种成本不高,首周能有13W算很不错的了。而且售价也是7000+这种较高定价,要收回成本不存在任何问题。

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发表于 2006-8-9 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
三国BASARA 才是王道

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发表于 2006-8-9 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
7000+?为什么这类型的都这么贵。。。

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发表于 2006-8-9 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shenysy于2006-08-09 14:12发表的:
三国BASARA 才是王道
同意,这才是真正榨干BASARA 剩余价值的唯一方法。

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发表于 2006-8-9 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
快餐类的游戏就是这样,要让人能真正难以忘怀,不是BASARA的目的。追求华丽,爽快,就可以了~
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