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来说说你和《光环》的故事 丨 附送《光环战争2》周边(获奖名单公布,奖品派发中)

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 楼主| 发表于 2017-2-27 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

  还记得你第一次接触到《光环》的情景吗?从《光环》初代发售至今已近16载,这个系列从出生那天起就扛起了Xbox阵营的大旗,可以说每部光环作品的发售都成为Xbox玩家的狂欢节,而除了5部正篇外,十数年间,光环也发售了如《光环致远星》、《光环战争》、《光环斯巴达进攻》等优秀衍生作品,而在所有《光环》作品中,给你留下深刻印象的又是哪几部呢?




参与活动:
在回帖中说说你和《光环》的故事:

※第一次接触到光环的场景?

※哪部作品、哪个角色、哪些桥段令你难忘?
※对光环系列未来的发展有什么期望?

我们将在3月20日前在所有参与活动额玩家中抽选10名玩家,赠送《光环战争2》主题鼠标垫
※所有参与讨论的玩家均可获得论坛积分奖励


抱歉迟来的开奖!恭喜以下玩家获得《光环战争2》主题鼠标垫:

2L ヴィンセント
3L bashang
4L kopelan
6L ssyd
7L firebasara
10L huangxq2
13L feitiantang
20L yuhong
23L nirvanalss
24L dorawmon


稍后将通过私信联系以上玩家!



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发表于 2017-2-27 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2017-2-27 18:46 编辑

※第一次接触到光环的场景?

我初次接触到光环还是1代在PC上玩到的,当时看着菜单动态的环带背景听着激昂的光环主题曲差不多呆了10来分钟。

※哪部作品、哪个角色、哪些桥段令你难忘?

个人最喜欢4代作品和角色科塔娜(没想到AI曲线也能表现的这么好)桥段自然是结尾科塔娜牺牲自己救下士官长后的离别。

※对光环系列未来的发展有什么期望?

期望343能认真对待战役内容,战役实际可游玩时间能更长。同时剧情故事不要半吊子了也不要只讲半头就硬掐(光环战争2也有这毛病)。画面虽然一贯不是系列强项,但也希望能像4代推出时那样出现能让人眼前一亮的情况,达到本世代该有的画面水平。

还有一点,别再搞出表情那么吓人的科塔娜了


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发表于 2017-2-27 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
一开始接触光环是光环2,那时候还是大学宿舍,一个隔壁屋的同学强烈推荐我玩的。
当时印象比较深的就是各种载具,世界观宏大(尤其是光环上是一个个城市啊,当时震惊了),而且画面不错
希望未来能出一部作品结合光环FPS+光环战争RTS的玩法,不知道算不算奢望

圣骑士

愤怒的番茄酱

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发表于 2017-2-27 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kopelan 于 2017-2-28 20:43 编辑

※第一次接触到光环的场景?
第一次接触比较久远,大约是02/03年那时候吧,光环1PC版,只知道家里那台赛扬+128内存+sis集显竟然能流畅玩还有中文配音,当时觉得画面碉堡,顿时觉得很nb

※哪部作品、哪个角色、哪些桥段令你难忘?
最好的作品我选致远星,剧情表现的巅峰之作。
noble小队每一位成员都令人难忘,包括六号奋战到死。
最难忘的桥段还是cortana对士官长说带女孩子去兜风吧,真是硬核fps中的一股清流

※对光环系列未来的发展有什么期望?
光环5剧情需要加强,不光需要爽快的操作,更需要史诗般的剧情,希望新作能改善剧情表现力,不要沦为一个纯联机游戏,光环的意义不止是联机,吸引玩家的更多是庞大的背景和史诗级的剧情,另外再插一句,5代剧情薄弱,代入感也差,没有致远星那些被击倒后迷迷糊糊的操作,没有拿枪指着敌人的缓慢移动,也没有光环4最后一次有一次爬起来的操作,缺少带入感,343虽然CG做的好,但总觉得系列的代入感在越来越弱

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发表于 2017-2-27 19:23  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleisha 于 2017-2-27 19:26 编辑

第一次接触的是光环1,中文配音真不错,虽然说配的不怎么,但因为能听懂,代入感就很好。很喜欢光环ODST,印象很深,普通士兵的战斗历程,不如士官长那样强大,给人一种真实感,因弱小而渐渐变得强大起来,不强大勇敢,很快会被战争的齿轮碾压过去。游戏里面的音乐也很棒,很有代入感。

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发表于 2017-2-27 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
第一次遇到光环是04年E3 光环2宣传片的时候
那时候士官长在高架上面被星盟保卫 这个应该是我最早遇到光环了
光环2,光环3,致远星应该是印象最深的了
2记忆最深的是开头 士官长带炸弹炸星盟战舰和士官长最后的镜头,回到地球
结束这场战斗
3杀掉真相先知后,士官长和神风烈士背靠着背 准备迎接虫族,还有3结尾,在船上士官长看着cortana,背后光环爆炸的那个镜头

现在光环对比以前光环还是2点最大的不足
一就是剧情 无论是5还是战争2 剧情实在烂到家了 一点点东西强行拖个10几关
为了推出新角色强行神话新角色更是不能忍
二就是音乐老光环音乐超赞,新光环没有新的音乐不说 运用老光环音乐却一点都不深刻

玩以前光环我知道哪里会响起什么音乐但光环5和战争2 通关几遍了。。。都不记得什么音乐。。

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发表于 2017-2-27 21:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 firebasara 于 2017-2-27 21:57 编辑

※第一次接触到光环的场景?
自然是秋风之墩号冷冻仓 万恶的NPC 说好的双倍分量的起床饮料呢!!~~~~~

※哪部作品、哪个角色、哪些桥段令你难忘?
光环1 第二次背叛那关 C姐和343的斗嘴!~~~

※对光环系列未来的发展有什么期望?
万恶的343 请你在剧情上 走点心 游戏性上的创新 我们光环粉能够接受 但是请把你的在游戏性上心思多花点在剧情上就好了 光环5 黑鬼出镜率是不是太多了点 我们敬爱的士官长和神风烈士 只打了场酱油 这样真的好吗 请认真对待光环6 别跟仙剑6一样搞砸了 谢谢~~~

第一次遇到光环是 2003年的春天 买到的光环1进化战斗的散装光盘 结果一发不可收拾
光环1的传奇难度 我打了最多遍
光环2是我2006年底拿到了XBOX360才继续我的光环之旅
光环3由于散装光盘的年代 我顺利拿到了偷跑版光环3英文配音版本 提前玩到了大结局
光环3ODST 背景音乐 让我感觉眼前的玩的不是士官长 而是默默无闻的odst小兵
光环致远星 让我领略了一个在没有士官长 领导下的斯巴达小队一个个牺牲 而你最后奋战到底 不屈的精神
光环1重置版 让我领略了 良心重置 10年的经典
光环4 恩 343你把画面给弄上去了 但是相对的 你牺牲很多属于光环的特点
光环 士官长合集 高清版本的光环 你值得拥有
光环5 恩 联机好玩了 但是作为一代光环 你的剧情上似乎也太薄弱了~~~~
最后打个广告 我的b站 视频空间 http://space.bilibili.com/65171570/#!/index
目前持续更新光环系列 让我们继续领略光环的魅力

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发表于 2017-2-28 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次接触光环是初代xbox的二代,当时第一次用手柄玩第一人称晕到不行,后来全靠剧情坚持下来,玩完以后热血沸腾,当时就决定必入3代。
最难忘的场景是3代结尾,士官长跟神风烈士一起驾车逃离,整个人、手都是颤抖得,从此,内心涌动着拯救世界的中二之魂

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发表于 2017-2-28 14:37  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次接触是网吧吧。。。应该是玩的破解游戏
印象最深的是载具战斗啊
希望未来流程能长一点
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发表于 2017-2-28 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
※第一次接触到光环的场景?
估计这没有比我晚的了,4代才玩上光环,还是借的别人的机器

※哪部作品、哪个角色、哪些桥段令你难忘?
cortana吧,其他角色感觉没什么太多印象

※对光环系列未来的发展有什么期望?
希望今年就能有光环6啊,战场到宇宙,更多的大型载具。
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