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楼主: 月恋樱华

[X360] 《战争机器》销售目标将是600~800万本。

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发表于 2006-8-9 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
800w怎么算高呢!
证明他对自己的制作有信心!

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发表于 2006-8-9 22:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用psp199于2006-08-09 22:23发表的:
800w怎么算高呢!
证明他对自己的制作有信心!
    

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发表于 2006-8-9 23:13  ·  山东 | 显示全部楼层
如果能卖过600万我用头走路.
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-9 23:18  ·  天津 | 显示全部楼层
这种FPS游戏玩一次就没意思了吧,目标有点不实际。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-8-9 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
有理想……同时并不是不可能……
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

红酒爱好者

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发表于 2006-8-9 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xncom8586于2006-08-09 23:18发表的:
这种FPS游戏玩一次就没意思了吧,目标有点不实际。


不是说了嘛,只要有良好的对战竞技性,加上LIVE的支持,游戏性将变得无穷大

骑士

蒂大勿搏~!

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发表于 2006-8-10 00:05  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用xncom8586于2006-08-09 23:18发表的:
这种FPS游戏玩一次就没意思了吧,目标有点不实际。
FPS的精髓在于人与人的对抗.........
不过600~800还是觉得有点过....除非大门叔叔愿意花大钱把它打造成光环第二....

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发表于 2006-8-10 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
有点夸张了,先卖200万再说。这游戏不错

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2006-8-10 00:53  ·  福建 | 显示全部楼层
戰爭機器,,,我相信,,,,,,,,,,,

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发表于 2006-8-10 02:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-08-09 12:03发表的:

其实有些反索卫士完全是因为盛田昭夫而讨厌索尼,进而疯狂反索的,体谅他们吧
再怎么说人家盛田昭夫也是索尼的创始人呀,没他的话还没有索尼呢
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