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楼主: kebold

难道没人发现V的战斗画面比月之民好很多吗?

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发表于 2017-2-25 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
然而我只想说4版那战斗时的背景图真的确定是1080p吗

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发表于 2017-2-25 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
精细度历代最高,但某些机体动作流畅度比月之民低,毕竟不同机体动画是不同人制作的,没办法。

求败者

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发表于 2017-2-25 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层

难道没人发现V的战斗画面比月之民好很多吗?

ogmd和v都有东西是套用前作的,之前说了2og开发5年引擎基础好但是续作开发也需要更多的时间,v用的是z3的内容2年赶工引擎基础打的差,画面不如og是很正常的但是新内容肯定比md多

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发表于 2017-2-25 19:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
说实话我真的讨厌这个战斗切换画面闪那一下的,尤其不开动画演出时候最明显,相反OG系列切换比较舒服

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发表于 2017-2-25 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得至少锯齿明显好于月之民,不过那时候是2k电视和ps4

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发表于 2017-2-25 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
fdk6411 发表于 2017-2-25 18:52
这次V确实画面很好
就是操作别扭 地图上连按三角的快捷键都不能设置 ...

同感不能变形,战斗画面没有三角还要手动选关闭战斗

骑士

最爱黑直长

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发表于 2017-2-25 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
月之民说到底最反感就是震动。

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发表于 2017-2-25 21:04  ·  江西 | 显示全部楼层
v这次战斗画面都比较简洁,但是都很有观赏性,在4版上玩看起来非常舒服

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发表于 2017-2-25 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
如果你说大和号的话,我同意- -|||         

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发表于 2017-2-25 21:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
PS4版月之民明显就是强制拉伸的,相反PS3版就好很多,根本就不用比
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