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楼主: lifebearose

一张图可能暴露本作是基于什么机种开发的。

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-2-23 11:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
lifebearose 发表于 2017-2-23 11:18
战斗准备画面空键不用,改用很不方便的组合键来开关战斗动画和援护,这地没法洗
当年PS3时狱篇已 ...

是的 我也不信。。
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发表于 2017-2-23 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
看来还是PSV 好啊 压根没L2 R2

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发表于 2017-2-23 11:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
lifebearose 发表于 2017-2-23 11:18
战斗准备画面空键不用,改用很不方便的组合键来开关战斗动画和援护,这地没法洗
当年PS3时狱篇已 ...

基于哪个开发不是一样,最后都是要迁就机能低功能少的一方,除非PSV版是后期才追加的,否则PS4用R2那PSV怎么办,用背板搞个虚拟的R2?那样才是真的傻吧。

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发表于 2017-2-23 11:46  ·  福建 | 显示全部楼层
跟天狱没什么差别的画面,还PS4开发也就嘴上说说...

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 楼主| 发表于 2017-2-23 16:19  ·  四川 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2017-2-23 11:25
基于哪个开发不是一样,最后都是要迁就机能低功能少的一方,除非PSV版是后期才追加的,否则PS4用R2那PSV ...

PSv键不够就用组合凑呗
当年MX移植PSP都做得那么好
哪有为了将就PSV版,在PS4上开发的时候就把键留空的道理

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发表于 2017-2-23 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
wow3 发表于 2017-2-23 09:43
系列快捷键一直都是组合键的,按照楼主的逻辑三角不也空着么,难道是基于3ds开发的 ...

关键我不懂的是,三角明明空着不让人设快捷键只能用方框,战斗画面连快捷切换战斗画面开启与否的快捷键也没有,不是很懂这作怎么想的
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